

防弹工程每有一个“炸弹”增加2点护甲值。
1/1/3 德鲁伊传说
嘲讽,亡语:依附在你手牌中的一张随从牌上,使其获得巨型+1。
(附属物为本随从)
拓展包
【外域视界】


【喵赛精选】

【游园须知】
【时间】第十二季第五期 2020.11.9
【题目】
设计一张牌,满足以下三个条件之一
1、法力消耗小于等于2或法力消耗大于等于8的腐蚀牌
2、以某种游乐园游戏作为原型(如猜重量,希拉斯·暗月)
3、重置一张暗月马戏团的古神(需要与马戏团版本的体系一致)
【出题人】荧光
三合一题目:一道游戏性题,一道契合题,以及一道和另外两题放在一起基本不太可能被选的题。对于此类题目,我的建议是,最优先考虑一卡合多题,然后再考虑亮眼的契合,写不出亮眼的契合再考虑游戏性。一卡合多题无需解释;契合先于游戏性的主要原因是契合题的发挥空间比较大,更容易找到其他人没想到的破题口;而游戏性题当然是最简单的保底手段。
——流水席
【第一名】
【作者】失去理智的太阳
【作品】
跳楼机 3/0/6 机械
战吼:将一个随从丢到天上去,三个回合后降落。
亡语:不不不!他会摔死的!
这张牌写出了很多人都想写的[游乐园事故]的感觉。风味描述的使用也是恰到好处。另外0/6的身材让人想到集合石,它在形状上和跳楼机颇为相似;之前很多吧友都提到过随从身材带来的联觉效应,我认为这和该身材的典型已有卡牌的特性可能有所关联。不过这件事的细节我确实不太懂,毕竟我本人是没有联觉感的。
——流水席
【第二名】
【作者】超级以撒男孩
【作品】
阿曼尼战熊玩偶 7/5/7 中立 稀有
突袭。嘲讽。在返回手牌后,立刻置入战场。
*抓娃娃机
这张牌我写过,用的也是抓娃娃机的契合。说起来,[总是在快成功的地方松手]是抓娃娃机的一条很成功的游戏性设置:比起伸手下去就抓空,它带来的挫败感更少,从而玩家更有可能继续进行下一抓。
——流水席
【第三名】
【作者】望绝
【作品】
阿丽娜 2/0/5 中立 传说
你的回合结束时,使场上所有已腐蚀的随从回归本心。
腐蚀:恰恰相反。
阿丽娜 2/0/5 中立 传说
已腐蚀。
你的回合结束时,腐蚀场上所有具有腐蚀的随从。
作者写这张牌的时候新版本全卡还没公布,在此前提下这张牌是有可能产生问题结算的:腐蚀的效果是手牌中升级,部分卡牌到了场上还能不能合理升降级是个问题。另外,对腐蚀、连击、流放等产生次级效果的关键词来说,以[触发全部]、[则反之]、[只影响友/敌方]等作为收益都算是惯式了;要在这上面玩出花还需要更巧妙的思路。
——流水席

【霸王举鼎】
【时间】第十二季第八期 2020.12.11
【题目】
设计一张牌,它使用了数字5,4,3,2,0,且没有使用其他数字。
【出题人】流水席
【第一名】
【作者】江南烟雨灬独断肠
【作品】

本期题目是较为传统的游戏性题目,然而即便在这样的题目下,冠军作品仍然是语境型设计(定义:仅在当前比赛语境下有趣,单拿出来看则显得普通甚至拉胯),由此可见在设计空间几乎消失殆尽的今天,传统游戏性设计确实已经式微,还不熟悉这种创作方式的吧友可能需要抓紧适应新形势。
——流水席
【第二名】
【作者】机械之咒
【作品】
王子的长袍 酒馆英雄
被动 你首次升级酒馆只需要0枚铸币,但鲍勃只会为你提供2,3,4,5星的随从。
按照这个描述,第一回合你处在1星酒馆、但同时鲍勃又不会提供1星随从,所以应该是只能升本刷三下空过。不过在456费回合只刷2星怪确实是一个不小的提升,后续也更容易刷出三连。另外我不确定"鲍勃只会提供"是否包括三连奖励,我个人认为允许5本碰6星应该更合理一些。总的来说,这是一个玩起来很像诺兹多姆的英雄:节奏常规,不易崩盘,是一个合格的游戏性设计。
——流水席
【第三名】
【作者】天火魔神
【作品】
热烈的决斗者(5)萨满祭司 史诗
选择一个敌方随从,召唤4个3/2的决斗者与它决斗!
过载:(0)(随存活的决斗者数量上升!)
本作其实有点为了合题而合题的味道。这个效果一般是写成"每有一个决斗者存活,过载:(1)",或者是"过载:(存活的决斗者数量)",而作者采用的这个描述通常是在基数大于0时才会使用(比如阴谋、鲁莽实验、暗月先知)
——流水席
【周年展厅】
上期周报中【周年展厅】的结果已经出炉!
【闪耀之作奖】
票数最高的三个“闪耀之作”的作者以及推荐人各获得奖金 ¥ 10 。
【第三名】

【作者】超越1524
【推荐人】AHRK
【票数】19
【第二名】

【作者】新人小哥在营地
【推荐人】AHRK
【票数】28
【第一名】

【作者】我要投稿
【票数】32
恭喜我要投稿、新人小哥在营地、超越1524、AHRK获得奖金,请联系我获取。
【众望所归奖】
在【周年展厅】评论区获得最高赞数的作品的作者以及推荐人各获得奖金 ¥ 5 。
恭喜我要投稿依靠【死而平等】获奖,请联系我领取。
【上期周赛优秀作品】


本期题目:跨越次元
【要求】设计一张职业牌,它的描述中必须引用其他职业的一张牌。
【注意】设计的牌和引用的牌都不能是中立。

【本期完】
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