【DIY周报】第147期 2023.3.26-4.8
2023年4月9日
点火24 回复64
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

后续周报更新频率可能会降低,在7月前暂定半个月更新一期。

 

【外域视界】

 

【喵赛精选】

【妙笔生花】

【时间】第十四季第十期 2021.9.26

【出题人】机械之咒

【题目】设计一张牌,并注明其中的修辞手法。

关于题目:
本期喵赛虽然看上去只有一道题,但它实际上仍然是[在以下题目中选择一个进行作答]的选择题。众所周知,选择题最重要的就是选对题:双关和排比是众多修辞手法中日常使用最多的两个,它们有着最深的旧作池,但这也意味着它们最不容易殊化到当下的语境中;其他修辞手法的使用频率低,写起来较为困难,相应地,完成度高的作品就更加受到读者青睐;当然,和传统的选择题一样,在一件作品中契合多道题也是一个自然且好用的破题手段。总之,选择题的投稿策略很多,具体用什么策略还是取决于投稿人当下的旧作深度。

——流水席

 

【第一名】

【作者】

【作品】

master baiter→masturbator
salmon→semen

最近好像提到太多次了,不过我还得再说一遍:在段子创作模式已经高度普及的当下,单亮点的段子已经很难出彩了;创作者若想要写出漂亮的段子,需要至少在其作品中包含两个不同的亮点——曲解、殊化、破型、荒谬(dysfunctional)、谜题(thinkpiece)等。
具体到作品上,之前也说过,与性相关的谐音梗是廉价的,因为**的隐秘性促使人类发明了大量的词汇来称呼或是暗喻它们。Master baitor本身也是个老梗了;本作的优异之处在于它把梗殊化进了炉石的语境,同时它一次性使用了两个曲解,这样相当于是三个亮点(而且投稿楼层其实并没有解释这个谐音梗,对非英语母语的读者来说还可以认为它含有thinkpiece成分)。正所谓双拳难敌四手,亮点多的作品自然可以吊打单亮点的同僚;诸位也要好好学习如何将如此繁多的亮点塞进一张牌的短短四行。

——流水席

 

【第二名】

【作者】EastwindBonker

【作品】

所以这张牌用了什么修辞手法?
(1)
设问。

缺少亮点的作品。

——流水席

 

【第三名】

【作者】寒森斯特

【作品】

中立史诗 龙
血袭幽惧龙 8/8/8 龙具有吸血。
*回文

印象中这张旧作应该也是喵赛老选手了;就像选秀节目总喜欢小鲜肉,老选手是一个隐藏的扣分项。另外,本作为了数值的对称牺牲了一定的游戏性(我觉得用安纳塞隆式的身材也不错来着),放在其他社群里,这恐怕是会招来党争的。

——流水席

【信任危机】

【时间】第十五季第四期 2021.11.26

【出题人】妧亱玥卮 

【题目】设计一张卡牌,它充斥着猜忌与不信任。

本来我有很多话想说,但想了想,对博弈的厌恶终归是我的个人观点,广大玩家可能仍旧热衷博弈。只要设计做得不是太显然,不要让玩家一眼就看出这不过是石头剪刀布,那么博弈类设计就可以接受。引用雷二的话,“一些人觉得他博弈了,你得尊重那些人”。

——流水席

 

【第一名】

【作者】超级以撒男孩

【作品】

本作选取了一个非常特殊的破题点:既不是象征性的猜忌,也不是游戏性的猜忌,而是……唔……作为创作者,对……唔……像我这样的抄袭惯犯的……提防?总之,还是那句老话,寻找一个与众不同的破题点,远比打磨一件平庸的作品更有效。

——流水席

 

【第二名】

【作者】高速神言A

【作品】

最后的晚餐(2)牧师
秘密选择一个敌方随从,在你的下回合开始时,将其置入你的手牌。

秘密做某事的设计过于常见。本作也没引入什么新的处理。

——流水席

 

【第三名】

【作者】月妙咪咔

【作品】

当场抓获(1)圣骑士
奥秘:当需要指定目标的法术被拖出手牌时,使其直接施放(目标随机而定)。

程序上可能无法实现。理由:正常情况下从手牌拖一张牌出去似乎并不需要请求服务器进行运算,为了使这张牌成立,需要重写整个炉石的框架。

——流水席

 

 

【上期周赛优秀作品】

金色的升级两次。

 

本期题目:【桌游排队】

【要求】设计一张牌,它其中会出现线下桌游中才会出现的要素。

【重点】线下

 

上期回顾

 

【DIY周报】第146期 2023.3.19-3.25
白面绅士 2023-03-27

 

 

 

 

 

打赏营火,助力上热榜
本帖被推荐于2023年4月9日
全部评论 64条
按时间排序

还没有评论