【COT】设计师发言拾遗 偷跑新卡及更多
2023年8月19日
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炉石传说
狂野模式
幻变模式

按照惯例,除了卡牌机制的补充解释,主题风味、开发轶事等其他新版本预览季期间的设计师发言另行整理。时光之穴也是一个拓展包,也该遵循格式。

这次整理的信息来源就是大新闻当天的设计师推特和官方日程中提到的The State of Wild电台对设计师的采访。

 

偷跑新卡

 

27.2这次内容太多,新卡预览来不及照常做,全靠RidiculousHat通过网盘这种比较原始的方式发布新卡素材(这也是为什么这次简中素材齐全得多)——结果他不小心手滑了一下,漏了一张本来要在时光之穴博文里才公布的新卡。

(见文末,以防剧透)

 

模式概览

 

狂野专属拓展包以后可以再有,还是那句话,取决于反馈。

 

(虽然狂野这次得到了直接专属的支持,但)长远来说狂野模式在平衡调整的介入上仍不会有太大变化。除非是像时光之穴刚上线时万一有什么漏洞之类的特殊时刻。

 

卡牌设计

 

对于时光之穴重印加强的卡牌选择,它除了服务于狂野本身,保障幻变模式打响头炮也是极大的主因,这样一来“时光奇迹”的牌池也相当于为重印加强的目标缩小了范围(古神、加基森等),同时也把其他系列的加强空间明确地留到以后。与核心系列的冲突也是考量之一,即尽量不选择那些较有可能回归核心的牌——而且确定不回归标准的牌加强起来风险也小得多(如大帝)。这里Matt还提到了他们参考了对应那年当时的狂野环境。

 

时光之穴重印加强的旧牌并不是每张之前都很弱,有些本来就可用,甚至可以算强。但这次大更新本来也不是只为了平衡性,原来就强的卡组即使再得到些补强也没什么不可以的。这里Matt自己举的例子是暗影投弹手,后来还有人问他为什么还要加强奥秘法(暗金教水晶侍女),他回答的也一样。

 

Matt提到克苏恩战是他们“做了很多轮调试”的卡组。当然他觉得到时候最泛滥的恐怕还是帕奇斯(笑)。

 

其他

 

Matt在抒发时光之穴的喜悦之情时还感谢了前设计总监Iksar,他还在任时这一切(幻变/狂野/时光之穴)的开发就已经开始了。他当年的推特问答里也确实不止一次提到过对经典模式的改革打算。RidiculousHat昨天还拿减了足足3费的克苏恩之刃@他来看,Iksar很惊喜,因为他当年对双神贼情有独钟(也因为RidiculousHat的记性和考古能力令人折服)。

 

Leo Robles对时光之穴的开发也有贡献,他设计的重印加强包括暗色炸弹、烈焰巨兽、阿努巴拉克等。

(说明不只是模式组独自开发)

 

偷跑的新卡:

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