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前言
各位营地老哥、云玩家、贼学长、咆哮魔、叠甲哥、清流玩家、毒瘤玩家、乐子人、节奏大师们,大家好。国服定档9.25回归了,还有大概两个月的时间,我已经等不及了。书接上回,现在是30.0胜地历险记版本,新版本新卡的加入对狂野环境还是有一定影响的,那么不啰嗦,今天继续更新炉石狂野卡组和梯度,来看看都有哪些变动。
hint:上期(上个月的)环境报的链接在这里
通常来说,做学术类的东西都需要“大数据”来支持,但大多时候受到游戏收藏、水平、设备(数据网站通常只会统计记牌器的数据)等因素限制,狂野炉石的“大数据”并不可靠。为了证明环境报的含金量,我们特别邀请了顶分段的玩家进行专家评审,这其中许多玩家的id大家都耳熟能详。本期环境报的参与玩家包揽了24年7月欧、美、亚服三服结算登顶,以及8月月初三服登顶的选手,篇幅限制就不放登顶图了,感兴趣的可以在官网查询。感谢所有参与环境报众评的玩家,他们的id如下:(排名不分先后)
FTPigRushed linqi07 SUA TSEAyase Luckydoggy TSEhikawa
白小白(使用的是亚服的AFgudehaofan)老天捷 LastXDD
AyanamiRei GenshinXfb 那个谁(欧服LeviAckerman)
也要感谢烨魔帮忙补充详细的卡组图片,B站: 燁魔的炉石卡组搬运,平常也会在B站与营地(下面这个号)等地方帮忙搬运卡组
环境综述
新版本胜地历险记上线后,对狂野模式冲击最大的无疑是“海盗”体系。中立海盗粗暴的猢狲、帆船舰长对于海盗贼,心灵按摩师(包括针灸)对于快攻暗牧,以及新兴快攻海盗瞎的飞行员帕奇斯等新卡,这让环境初期快攻非常泛滥。快攻暗牧前期海盗体系配合虚触侍从伤害极高,中期还有震爆等卡补伤害终结;海盗贼相较于快攻暗牧爆发略弱,但有玩具船、通道等过牌保证续航,对阵海盗贼时往往要在面对多波铺场的同时注意自身血线;新兴快攻海盗瞎拥有大量冲锋小怪,可配合粗暴的猢狲、征战平原、AK等牌打输出,还有法力燃烧这一节奏神卡的加持,虽目前表现一般但未来可期。
相信玩家们也察觉到了,这个版本的狂野快攻数量变多了,也变的更难打了。这里和大骨老师讨论了一下,她作为一个宇宙卡组玩家给出的评价是,主流的快攻海盗贼和快攻暗牧,他们的职业:贼和牧师,还有别的主流形态存在。盗贼有奇迹贼,牧师有宇宙暗牧和心火牧。在多重形态的掩护下,对对手而言会对起手留牌造成干扰。而如果判断错了形态,可能就会留住一些“废牌”,从而降低胜率。比如宇宙骑打盗贼,留不留棱彩光束?如果留下但对手是奇迹贼,那么恭喜你手牌-1;宇宙暗牧打盗贼留不留毁?(只是举个例子,因为真的有人带毁)留了然后对手是海盗贼,那么恭喜你又是手牌-1。这种情况在互知彼此的高分段也许影响不大,但对于中低分段玩家影响就会很明显。
……虽然说了这么多快攻的好话,但是不得不说的是,目前一切所有快攻的强度仍然不及一张新卡都不加的卡包奇迹贼。在上期环境报中也提到了这个问题,盗贼拥有大量超模的过牌和伺机待发伪币等危险0费卡,这导致在操作得当的前提下,你几乎可以在3-4费抽完大半个牌库,从而找到自己想要的牌:巨人起跳和卡包豺狼人。0费的豺狼人直接统治了所有对阵快攻的对局。而且,即使在完全不运营、有啥下啥的快攻打法下,奇迹贼也可以给各种控制卡组造成巨大的压力,再何况,完全可以针对对手的形态选择分散投资。
https://www.hsguru.com/meta?format=1&rank=top_legend
从d0nkey.top的数据来看也是如此。从新版本狂野各服前千分段,胜率登顶的就是卡包奇迹贼,出场率9.8%,胜率是58.1%。其次胜率从高到低分别是海盗贼、宇宙骑、宇宙萨、快暗、宇宙德、任务术、宇宙(暗)牧和银樽法。
(前文提到笔者认为数据参考价值不大,这里讲一个小故事,曾经国服在的时候我写过盒子狂野周报,那一期是奥妮克希亚的巢穴迷你包版本,数据上海盗战登顶,不过这大多是低分段的脚本数据,如果思维局限于数据就会失去主观判断能力。感兴趣的可以点这里挖坟看看。)
讨论过快攻和奇迹贼这两种形态后,我们再接着讨论宇宙(控制)卡组和otk卡组这两种形态的变化。相比上个版本,由于快攻数量的增加,宇宙萨的地位有所上升。闪电风暴、苏打火山、衰变,包括削弱后的余震,都是对快攻很好用的解牌。宇宙暗牧和宇宙骑依然是最主流的两种宇宙卡组形态,在遇到快攻多的时候也可以选择更针对的构筑。宇宙德的抗快能力是个小问题,在当下快攻卡组普遍2、3费叫杀的环境下,德鲁伊是几乎没有机会出传播瘟疫等高费解牌的,但宇宙德贵在可以跳费,这使其对阵其他宇宙卡组会占到一点优势。
OTK卡组目前的代表是银樽法,这一新兴卡组拥有非常大的潜力,往往可以在5费左右启动并斩杀对手,但较容易被针对,对阵极限快攻也处于下风。由于标准的法强德比较强势,或许在例行的标准补丁时也会连坐迎来削弱。蛋猎、红龙贼受到快攻环境影响,出场率有很严重的下滑。
总体来说,在当前版本中,奇迹贼依然是环境霸主。宇宙暗牧、宇宙骑、任务术发挥依旧稳定,而相较于上期环境报,海盗贼、快攻暗牧的评级上升了许多。蛋猎受到快攻的影响梯度下滑,而一些新卡组如海盗瞎、奇迹骑给环境更丰富的多样性。环境整体呈现出“一超多强”的格局。
环境梯度
评分的维度有三个,分别是卡组强度、流行热度以及对局环境。卡组强度即卡组本身的强度,数值膨胀、单卡超模、组合技容易触发且强力的卡组强度高,反之则低;流行热度是根据各大记牌器提供的各服务器狂野前500名的数据,出现的数量越多则热度越高;对局环境是根据排行榜单上的热门卡组来进行逐一对比,优势对局越多则对局环境越好,反之则环境差。未在榜单上出现的卡组也许是热度低或强度不够,不在这里讨论。
卡组推荐
1、卡包奇迹贼
一张新卡都不用加的卡包奇迹贼站在了食物链顶端。在时间推移导致的环境固化下,奇迹贼的形态逐渐统一为更容易上手、对抗快攻和锋鳞哨所更有利的卡包奇迹贼。当然这也不代表传统奇迹贼就不能玩了,本月就有人用带潦草的书记员的无卡包构筑完成首杀;携带奖品掠夺者和暗影步的构筑在内战中会更占优势,也可以选择摄影师配合暗影步达成无限。如果想针对某些对局,也可以携带异教低阶牧师、洛欧塞布、美味风蛇甚至是隐藏,由此可见奇迹贼的卡位非常灵活。
还是那句话,天胡的奇迹贼是根本无法反制的。在针对卡满编的情况下也未必能保证绝对战胜奇迹贼。而在快攻卡组兴起的环境下,蛋猎这一天敌几乎消失殆尽。这样一来奇迹贼几乎毫无短板,因此荣获了本期环境报唯一一个T1上位卡组的殊荣。
由于环境中绝大多数都是卡包奇迹贼,这期环境报就不贴普通奇迹贼的代码了。以后的环境报也会削减出场率变低的卡组,对这些没有贴出的卡组,大家可以翻阅以往环境报作为参考。
2、宇宙暗牧
新版本不仅给快攻暗牧很多补强,宇宙暗牧也拿到了一些新玩具。游客牌惬意的沃金本身就很好用,即使不携带猎人卡也是可以单带打奇迹贼的。夜影花茶虽有负面效果但是不错的解牌,在对阵快攻时许多难缠的三血怪,如船炮、玩具船、虚触侍从等,都可以用其解掉,而且可以用三次。中立卡随行肉虫对缺乏过牌的宇暗是很好用的。鹦鹉乐园据说用起来还不错,可以润滑节奏,是可以考虑的选择。
宇暗大神白猪认为,丧钟机器人是一张很好用的牌,它可以检索海克森,而海克森是打奇迹贼的关键。如果不希望奇迹推销员影响检索也完全可以将其移除。
3、任务术
抛开奇迹贼不谈,任务术对阵快攻是均势到小优,对阵后期控制卡组则是大优,能吃遍这两大形态,任务术就值得一个t1的位置。至于剑宗和气宗两种形态孰强孰弱,个人认为气宗在目前otk卡组较少的环境下更强,毕竟主要对局是各种控制和快攻卡组,解牌更多、过牌更顺畅、不依赖黑眼的气宗任务术会更加吃香。
关于可选卡位,猪冲老师给出了建议:
4、宇宙骑
(卡组和本段解说来自碎骨,是其本月美服登顶的构筑)
宇宙骑在狂野模式中常以天启形态为主,其核心优势在于高效解牌,如3费的精英对决以及巴罗夫领主,无论是对快攻还是奇迹贼都很好用。此外488龙在对阵奇迹贼时可以帮跳神雷诺,也不会起到太多负面效果。新卡对宇宙骑构筑影响不大,但宇宙骑本身的卡位较为灵活,因此玩家可以自行调整。
当前宇宙骑趋向奥秘体系,奥秘的低费不卡手特性适应快节奏环境,且能预存费用应对奇迹贼等爆发卡组。奥秘体系还增强了对抗OTK卡组的能力,如清算针对红龙贼、公正审判针对心火牧、救赎+陷坑蜘蛛对抗哀绿法,通过干扰对手启动,拖到高费回合再使用AK、癫狂公爵西塔尔等牌进行反制。此外,奥秘体系降低了随从密度,提升了精魂获取关键牌的概率;但也削弱了站场能力。因此,宇宙骑更依赖天启OTK获胜,若组件被破坏则处境艰难。
这里再贴一套来自火石的无奥秘体系的宇宙天梯骑,数据是273场57.6%胜率,供大家参考。
5、海盗(剑鱼)贼
海盗贼,或者大家都喜欢称其剑鱼贼,是目前公认最强的快攻形态,相比快暗或是海盗瞎,海盗贼的爆发并不低,而且拥有更稳定的过牌,通道漂移已经成为了盗贼这个职业的底层逻辑。海盗贼目前也有舍弃剑鱼的构筑,转而携带矿锄或是水弹枪,但是个人认为并不妥,毕竟剑鱼可以配合恐怖海盗,并且12点输出也是很有用的。
对于海盗贼如果还有要说的,那就是……除了学习门槛更低外,各方面还是不如卡包奇迹贼。
6、银樽法
得益于新卡顺水漂流和银樽海韵,银樽法的思路也应运而生。只需巫师学徒+回荡混响或是买一冻一两张牌即可顺滑启动,配合法强+考前刷夜大量过牌,再用银樽海韵打出高额伤害从而达成OTK。银樽法的打法很简单,起手找哀绿和复制,到6费就可以启动,如果两张牌都有就找制造法力饼干提前启动。有时也可以寄希望于元素伙伴出霍法,这样不用哀绿也可以提前启动;甚至还有二费硬币跳元素伙伴的打法,希望出44魔免卡对手锋鳞。
银樽法的启动前置条件少,速度快,强度很高。但是作为otk卡组依然有怕针对和抗快弱的通病。推荐的这套银樽法的卡位比较灵活,玩家可以自行选择携带公会招募员、寒冰屏障之类的牌,去替换这套牌的元素伙伴卡位。
本次狂野环境报没有放点燃法的梯度。个人认为,点燃法的优势也许是多一个任务,内战可以门前破冰;但是银樽法的启动更快一些。对点燃法的构筑可以自行查看上一期环境报。
7、快攻暗牧
在设计师孜孜不倦地喂饭下,快攻暗牧的强度又一次得到了质的提高。针灸不仅可以和狂暴邪翼蝠配合,也小幅提高了暗牧中期的爆发。心灵按摩师1费2/4的身材扎实,而且还是高贵的海盗属性,对暗牧来说前期站住小频率非常重要。因此,暗牧相较于上次环境报的梯度有了很大的提升。
快暗的卡位也比较灵活,构筑上可以选择异教低阶牧师去针对银樽法和心火牧,对奇迹贼最好是能配合亡者复生去卡它。如不喜欢,完全可以替换为第二张赎罪教堂。
8、宇宙萨
宇宙萨在对阵海盗贼快暗这类快攻卡组时更占优势,同时也有比较稳定的比赛终结手段。对于这一卡组,参与本次环境报的众评团产生了些许分歧,最终我们决定将其定在T2上位。不过值得一提的是,宇宙萨其实并没有特别好的新卡值得加入,因此构筑除了更针对快攻,几乎没有变化。这套大家可以放心抄,是GreedyWolf一直在美服前十玩的构筑。
9、宇宙德
宇宙德在新版本拿到了一些新玩具,比如攀上新高、星夜露宿,构筑上携带始祖龟旅行者可以定向抽奇利亚斯豪华版3000型。在携带游客米斯塔·维斯塔后,还可以携带浪潮涌起和海潮之王泰德,前者是对德鲁伊来说难得的低费aoe,后者可以当洛欧塞布用,也可以配合自己的星夜露宿或是奥妮克希亚鳞片这种大法术。
实战中,即使多了一张浪潮涌起,但由于快攻在这版本的大幅度加强,双方都加强了约等于没影响,宇宙德仍需负重前行。但在控制卡组内战时,由于德鲁伊能跳费的特性,并且有艾维娜+铜须+血誓或是牛头人双红龙的OTK,因此能占据较大的优势。即使古夫沉底,攀上新高的额外3点法力上限也可以缓解这个问题。
10、蛋猎
蛋猎目前属于能玩但不强的范畴。作为一个没有回复的职业,在5费之前的场面也没有话语权,即使能化解快攻对手的场面,也很容易被中期大量的伤害直接抬走。即使是40的构筑也很难避开这一问题,所以还是推荐用30的构筑以提高其他对局的胜算。如果你仍想坚持蛋猎,那么可以考虑尝试加入新卡观赏鸟类,以提升神秘的蛋的上手率。
11、奇迹骑
奇迹骑的思路在上个版本就初露锋芒,这版本又收获了一些补强,因此崭露头角。整套牌的思路是使用纳迦侍从配合神圣寿司卷/神圣佳酿/适者生存/智慧祝福等牌,过牌、站场,并将虔诚的学徒、光鳐、海上船歌、灯火机器人的费用减下来进行进一步的铺场。对阵一些控制卡组时,在游戏后期可以使用重拳先生+海上船歌达成21点斩杀,如果是两张海上船歌则是36点。新版本游客体系加入后,奇迹骑还可以携带小玩物小屋这一过牌神卡,大幅提高后期的续航能力。
奇迹骑的玩法酷似奇迹贼和剑宗任务术,但比较依赖牌序,发挥不太稳定。此外另一缺陷是2费节奏空缺,很多时候二费要打个冻感舞步要么就是空过,或者就是给自己贴神圣佳酿,这样一来对后续的场面主动权的争夺就比较尴尬。几乎无法应对准时出的锋鳞也是个问题。因为样本量较小,众评组对这一卡组的强度各持己见,最终考虑到其有信息差优势,还是将其归为T2上位的最后一名。
12、弑君贼
弑君贼是一套也许被低估了的卡组。即使它几乎近一两年来都没有什么补强(除了一张瓦莉拉的礼物),在大数据上的表现也很惨淡,但实际上弑君贼只要起手有弑君就可以打赢大多数对局。在主流盗贼是奇迹贼和海盗贼的现状下,弑君贼也可以得到很不错的掩护,这意味着你的控制卡组对手起手通常会留下一堆在这个对局中毫无用处的解牌,并且早已将牛里的偷刀换成了其他东西。(如果没换说明他菜)另外一个关键是,弑君贼打奇迹贼也是优势对局。射人先射马,擒贼先擒王,能拿下这个对局就完全可以在环境中占有一片立足之地。很期待大家尝试一下弑君贼并提供更多的数据样本。
13、心火牧
(气宗)心火牧的环境略微有些糟糕,首先是由于银樽法带动整体法师的热度,心火牧遇到寒冰屏障就基本可以直接投了,其次许多人为了针对法师选择携带异教低阶牧师,这又一次误伤了心火牧。构筑上并没有新卡的加入,这里还是贴上老帖子供大家参考。
14、火冲法
新卡潮池学徒对火冲法算是个小加强,但也仅此而已。和上期所述一样,火冲法本身的强度并不是特别理想,面对大多数对局并不能做到真正意义上的“优开”,顶多是“能打”。所以仅推荐守赢法忠实爱好者使用。
15、换家德
为了针对奇迹贼,许多换家德选择携带病毒+完美模块的奇利亚斯豪华版3000型,这是非常正确的;但是这并不能改变换家德打不过快攻的处境。构筑上并没有新卡的加入,因此还是引用上期的描述:相比红龙贼,换家德的启动方式更多变灵活,即使部分组件被脏也可以顺利启动,缺点是对任务术等对局启动了不一定能赢。 (评审组部分人认为,换家德应该携带古夫,避免换家后陷入抽一打一的局面,对抗宇宙暗牧时也许会因此输掉。个人感觉,换家德5费基本已经启动,或许古夫来不及用,不如早一些启动。如果想带古夫,可以自行替换生物计划或是一张矿洞/玩具箱。)
16、宇宙战
理论上,宇宙战是一套不虚大多数对局的卡组,但是太缺乏样本所以无法下定论。事实上,宇宙战的潜力很大。宇宙战有自助大餐、攀上新高这些不可多得的好卡新卡,还有其他控制卡组一直觊觎的优质解牌:裂盾一击、剑刃风暴、巴罗夫领主等。整体过牌有很多,有2费的盾牌格挡、岩肤护甲商等,还有不少小combo优质配合。深海来客+芬利、化工泄露+奇利亚斯豪华版3000型可以提速。大后期也有神铜须+血誓的比赛终结手段。这里分享一套碎骨老师美服登顶的构筑供大家参考,她很谦虚,原话是“就是个用来挂机的解牌聚合体” 。
17、宇宙贼
相比其他宇宙卡组的优点是比较幽默。(致敬传奇变装大师)
18、宇宙术
19、任务瞎
由于样本量较少所以并没有贴在梯度表中,仅贴出卡组供大家参考。或许会有T2上位的强度,感兴趣的可以查阅这篇攻略。
尾声
还是和之前一样,希望大家可以理性地积极讨论。对于作者而言,每一条留言都会看,也希望得到大家的建议、意见和鼓励。
另外插播几条广告:
首先是征集一个会制图的,环境报大概每个月一期,需要一个能制作更好看的环境报的梯度表图片的人。报酬不会少,但是希望质量要高,同时能对制作内容进行保密,在我公开发布之前不会往其他地方乱发。
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