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有水友让我出一期经验分享,加上国服马上回归了,所以我写下这篇攻略给有需要的友友,这篇攻略较为基础,高阶玩家可自行忽略。卡组代码在我的b站动态里,直接复制粘贴就可以了,但是我会根据环境不断调整构筑,要抄卡组的话可以直接抄最新动态里的那套。
宇宙牧是一套进可攻,退可守的卡组,虽然是双拉兹走A的体系,但部分时候并不靠双拉兹赢。对阵快攻基本是守赢,对阵otk卡组基本是靠干扰对面赢,对阵中慢速卡组基本是前中期混场面,然后以子嗣走A或者肥婆走A作为终结手段。大体是这么个思路,接下来就是一些对局的分析。(如果你想赢的话我还是推荐节奏宇暗,不推荐脏牧,因为打出脏牌是需要费用的,偷别人牌的时候往往会丢掉自己的场面和节奏;当然如果你只是想快乐脏牌的话就当我没说。)
1.对阵恶魔猎手
目前环境里的瞎子主要是海盗瞎,然后是少量的任务瞎。
(1)海盗瞎
海盗瞎算是快攻,与其他快攻不同的点在于:海盗瞎的续航能力更强。我们作为宇暗,解对面的一两波场面是不够的,需要持续跟对面拉扯场面。而且海盗瞎后期可以通过英雄牌的技能刷出很高的攻击力,这对血量是很大一个的威胁点。除此之外,法力燃烧也可能卡住我们一些关键回合。
起手留牌:
节奏单卡:纸艺天使
先手留心灵咒术师
!!不要留回血雷诺,不要留双拉兹,这个对局前期要做的事情是控制住对面的场面,留雷诺和拉兹只会让前期更卡手。
对局思路:
这个没什么好说的,合理调度手牌吧。只能说给点小tips了:
5费可以准时双拉兹的时候不要盲目双拉兹吧,如果有玛加萨的话可以考虑要不要先打玛加萨抽牌:如果你的手牌不理想,不能处理瞎子后续的场面,急需找回血雷诺和泰坦出吸血墙的话,可以考虑先打玛加萨抽牌。
另外就是,银行职员触发快枪效果,是可以拿到对面的洗进牌库的冲锋海盗的,机制是:如果你快枪拿对面的冲锋海盗,那么你的场上就会多一个冲锋海盗,并且你会从牌库里随机抽一张卡,你随机抽的这张卡有可能会助你反败为胜。(我有一次打海盗瞎,就是被打到只剩1血。然后银行职员抽了一张饭圈迷弟,给场面上的怪贴吸血然后翻盘。)
(2)任务瞎
任务瞎的赢点有两个:一是铺一地大恶魔,靠场面推死对手;二是一回合内打出阿兰娜,并通过武器大量抽牌疲劳死对面。
起手留牌:
任何你觉得可以在前期打节奏的单卡(肥婆,心灵咒术师,纸艺天使等)+干扰卡(小赛,中塞,风麟)
对局思路:
前期打节奏,或者干扰对面,同时防滑翔。(这个对局不关键的卡找机会扔出去,囤积太多手牌会导致滑翔之后抽一手的垃圾,所以在这个对局卸手牌也可以看作变相给牌库滤牌。)
2.对阵德鲁伊
德鲁伊的形态相对较多:冲锋德,换家德,40法强德,40宇宙德,爆牌德。
(1)冲锋德
起手留牌:
干扰卡牌:风麟,小赛中塞,蜘蛛,剑圣
对局思路:
这个对局主打一个干扰,对面最关键的一个操作就是召唤出傀儡大师,然后瓜抽随从。影响到对面的这步操作基本就赢了,因为对面回合数只有那么几个回合,干扰住基本就能踹死对面。
(2)换家德
可以说是很恶心人的一个卡组了,但是强度很一般,纯纯恶心人。跟冲锋德用的是一样的套子。
起手留牌:
干扰卡牌:风麟,小赛中塞,蜘蛛,剑圣,木偶剧场
对局思路:
前期干扰对面426启动(和干扰冲锋德是一个道理),手牌不要超过7张,否则对面1个自然平衡+国王即可爆掉你的赎金。
在对面打出国王+窃魂者的combo之后,用木偶剧场复制对面的窃魂者。在打出赎金交换牌库的当回合拍出733,这样你就可以在对面打出赎金拿走你的牌库之后,再通过这张复制的赎金拿回自己的牌库。当然如果对面复制到了你的木偶剧场,要记得解掉自己的窃魂者,以免再次被复制手牌中的赎金。
往往对面一套操作打出的当回合,场面会很膨胀,但是一两个回合也踢不死你。所以在确保对面下回合踢不死你的时候可以适当地卡对面的格子。具体操作仁者见仁智者见智了,总的来说这个对局非常灵活。
(3)40法强德
40法强德算是中慢速otk,环境中的数量不算多。
起手留牌:
按照打中慢速卡组的方式留牌即可
对局思路:
法强德的叠甲能力较强,一般来说一时半会打不死对面,终结手段仍是双拉兹走A。可以用脏鼠,换手手去破坏对面组件。感觉对面可以启动的时候压塞布。如果想针对,可以在牛牛里面带上游荡恶鬼,但如果环境中法强德的数量不多就没必要针对。
(4)40宇宙德
40宇宙德的主要终结手段有两个:铜须血誓斩杀;铜须牛牛拿双红龙斩杀。
起手留牌:
按打中慢速卡组的方式留牌即可。
对局思路:
全力找双拉兹,尽快抢血,站位注意把攻击力最高的两个随从放在最两边(防姐夫背叛和642)。有条件的时候尽量防一下亵渎。
(5)爆牌德
爆牌德靠解场+叠甲苟活,利用疲劳差终结对面。
起手留牌:
按打中慢速卡组的方式留牌即可。
对局思路:
全力找双拉兹,尽快抢血,盗用身份发现时不必拿资源,拿最有利于节奏的牌。这是一个小优对局,如果打爆牌德的胜率不理想,那说明在抉择的时候很可能没有做最有利于场面节奏的抉择,这绝对不是一个资源局。
3.对阵龟龟法
由于哀绿的削弱,目前环境中法师主要以龟龟法的形态存在。
龟龟法苟活能力极强,534滑冰更是极**增强了他的苟活能力。通过牛牛或者加大音量或者西瓦拉获得额外的幻觉药水,配合大法师打出无限combo。对局时间一般都在半小时左右甚至更长,十分恶心。
起手留牌:
按打中慢速卡组的方式留牌+虚触侍从
对局思路:
全力找双拉兹,尽快抢血,但是不同点在于,打龟龟法,你基本只有前五个回合的场面伤害能走到对面脸上,所以前五个回合重点在于铺场,五个回合之后就要注意不要把自己的格子卡满,必要的时候技能给自己腾格子。在地标buff随从的时候不要给一个怪贴得太大(防滑冰叠甲)。我们宇暗终结对面的手段是子嗣走A,通过牛牛里的无语证人或姐夫找照明弹或者454破解对面奥秘,值得注意的点是:一定要斩杀的当回合再破奥秘,否则对面极可能通过倒带或者西瓦拉或者英雄牌或者加大音量挂出第二张冰箱。姐夫给破奥秘:控费到1费有可能会给出照明弹;场面场攻叫杀的时候一定会给照明弹或者454。
4.对阵猎人
目前环境中的猎人主要以亡语猎的形态存在,所以就不讲打其他形态猎人的情况了。在天梯中亡语猎也有不同的构筑,有的是水雷亡语猎,有的是扇贝亡语猎,有的人水雷和扇贝都带。
水雷/扇贝→铜须→狮子→狮子复制上一个狮子的亡语→...
形成一个嵌套亡语,例:水雷打4,铜须之后第一个狮子的亡语是打4*2=8;
第二个狮子的亡语是打4*2*2=16;
第三个狮子的亡语是打4*2*2*2=32;
...
扇贝同理,不同点在于扇贝是通过疲劳对手制胜。
起手留牌:
干扰卡牌:风麟,剑圣,蜘蛛,先手留小赛布。
对局思路:
前期抢血+干扰,如果不能准时抢死对面,后期尽量不要给自己场上留怪,等双拉兹然后点死对面。整体来说这是一个较为劣势的对局。
最关键的干扰回合就是干扰对面打出第一个蛋,给自己争取回合数。先手留小赛布是因为如果我们先手,就意味着对面是后手,可以通过硬币提前打出蛋的回合,而小赛布可以给硬币加一费,为我们多争取一个回合数。
5.对阵萨满
萨满主要是宇宙战吼萨,其次还有极少数的巨人萨和偶数萨满。而宇宙战吼萨主要是40的形态,所以我们重点讲40宇宙战吼萨。
起手留牌:
姐夫,双拉兹,先手可留玛加萨
对局思路:
大体是一个前期压场面,后期双拉兹走A作为终结手段的思路。这个对局最难受的点莫过于对面用栽赃破坏我们的宇宙体系,但也不是没有破解的方法:加速抽取牌库中的栽赃。银行职员可以帮我们检索一张栽赃(同时可以抽1张牌上来);盗用身份或者木偶剧场或者牛策反有机会帮我们偷到对面的泰坦,使用泰坦抽取过载牌的技能可以帮我们抽取牌库中的栽赃。(小tips:如果我们有十张手牌,那么萨满的泰坦可以帮助我们爆掉三张栽赃并且不会过载也不会抽牌。)
6.对阵牧师
主要有宇宙牧内战,心火牧,歌姬牧,快暗。
(1)宇宙牧内战
起手留牌:姐夫,双拉兹,先手可留玛加萨
对局思路:
内战当然是谁先双拉兹谁优势,所以除去准时的拉兹,我们尽量解掉自己的拉兹防止对面复制。
(2)心火牧、歌姬牧
起手留牌:小赛中塞,蜘蛛风麟剑圣
对局思路:当然,这也是比较劣势的两个对局,需要足够好的运气让我们抽到干扰牌。
(3)快暗
起手留牌:(同海盗瞎)
节奏单卡:纸艺天使
先手留心灵咒术师
对局思路:
虽然跟打海盗瞎差不多,但是暗牧不同的点在于:前期打场面伤害,后期灌直伤,基本没有场面续航能力。所以快暗相对于海盗瞎也是更好打的。
7.对阵圣骑士
骑士主要是宇宙天启骑,尽量通过脏鼠,换手手破坏对面启动的组件,中介手段基本上仍是走A。
8.对阵盗贼,战士,术士
盗贼和战士都比较少,所以就不单独说了,术士的话主要就是任务术了,分为气宗和剑宗,打任务术是大劣对局,也不多说了。
燁魔的炉石卡组搬运:
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