【狂野娱乐卡组】龙蛋猎
2024年10月13日
点火3 回复4
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

空场七七四十九点斩杀镇楼

 

从外域版本之后就基本脱坑了,趁国服回归回坑,一看现在的卡牌强度个个爆炸,特效也五花八门,遂想开发点黑科技娱乐娱乐。退坑前主要玩猎人,曾经百无一用的猎人橙也比较齐,一直想着基于曾经的卡瑟娜·冬灵体系组一套卡,配合凶猛狂暴食肉魔块憎恶弓箭手渗水的软泥怪等等,库库拉狂奔的魔暴龙(那个时候还是877)和暴龙王克鲁什,可惜冬灵体系费用太高,而且非常容易卡手,续航不好,卡牌之间的特效也自相矛盾,根本不可行。

回坑之后试图重拾,因为现在有了荆棘谷之心神秘的蛋这些卡的补全,但还是问题重重,直到我看到了饥饿的海怪这张卡,之前一直拘泥于卡瑟娜·冬灵或者食肉魔块,而饥饿的海怪本身就是野兽,可以被神秘的蛋减费,虽然它的亡语只会召唤一个复制,但是猎人能触发亡语的牌相当多,而且猎人在音乐节版本还有张约德尔狂吼歌手的加强,于是一套龙蛋猎就诞生了。

 

 

1.核心思想

•    起手:尽可能找神秘的蛋,起手没有就通过追踪术观赏鸟类缝合追踪者抛接嬉戏去找。如果已经有蛋,则追踪术假死假死也上手了就找约德尔狂吼歌手神秘的蛋 > 假死 > 约德尔狂吼歌手,记住这个优先级。

•    攒牌:4费打出神秘的蛋,配合假死或者其他触发亡语的牌攒齐一套或多套(减费后的狂奔的魔暴龙饥饿的海怪),尽量不要用约德尔狂吼歌手,这个留着爆发用,攒牌过程中爆手牌也没关系,关键是要上手一套。注意牌库里的狂奔的魔暴龙饥饿的海怪至少要各有一张,否则就下提灯门卫换牌,否则攒一手饥饿的海怪就搞笑了,尽可能保证在7费前能启动,不然以现在的赛马强度,连娱乐的资格也没有。(不过大多数时候都能准时启动,打对面一个猝不及防)

•    启动:启动就比较简单,狂奔的魔暴龙(吃掉之前可以撞一下)+ 饥饿的海怪 + 约德尔狂吼歌手 是最标准的一套,在解掉场上一个怪的同时生两个77冲锋,如果没有约德尔狂吼歌手可以配合其他牌触发亡语,对面如果解不干净下回合可以继续生。另外,如果有多的狂奔的魔暴龙,可以送掉的话,可以裸上配合荒野的复仇,或者吃掉之后打荒野的复仇复活一个也可,这张卡启动之后比较灵活,如果对面有大嘲讽可以送掉重新生一波。

•    终结:如果还没结束战斗,最后的底牌是荆棘谷之心,记住送掉了几个狂奔的魔暴龙,尽量清空自己场面,然后狠狠大冲撞吧!

•    苟活:这套基本纯娱乐牌,如果遇到快攻我还是劝你早点投了好,如果压力不大也可以前期用多余的费用敲敲泰坦锻造陷阱,而死亡猎手雷克萨是唯一的aoe了(如果不算爆炸陷阱),捏鲲在这套里基本也用不上(dk老实说可以换掉)。另外,现在狙击加强了,刚好可以干掉傀儡大师多里安,对超展开小德有奇效。

2.最胡流程

•    1~3费:用追踪术抽到假死观赏鸟类发现神秘的蛋缝合追踪者发现一张额外的约德尔狂吼歌手

•    4费:上蛋

•    5费:对面没有解蛋,上1/1蛋+假死,成功上手一套

•    6/7费:跳币,启动!/ 启动!

•    收尾:荆棘谷之心,完成斩杀

3.单卡解析

过牌类

•    追踪术:重做后不会丢牌了,也是这套唯一可以找法术的发现,很灵活

•    抛接嬉戏:这张牌其实有点争议,因为直接抽随从如果野兽都射手了就尴尬了,不过猎人也没有其他的低费滤牌,前期如果实在找不到神秘的蛋也没有其他过牌可以用,在后期一套上手之后就可以直接用了

•    观赏鸟类:发现随从牌,最好的情况是发现神秘的蛋,其次按照上面说的优先级来

•    缝合追踪者:同样是发现随从牌,这个的特别之处是获取的是随从牌的复制,所以最好的情况是发现约德尔狂吼歌手,如果已经有蛋了不建议复制蛋,蛋多了对启动没有帮助还会卡格子

亡语触发

•    装死:最灵活,建议留着打爆发,如果手上没有一套再考虑给蛋

•    假死:蛋的好朋友,一次性触发两个以上亡语比较赚,但该用的时候也不要贪

•    恐鳞追猎者:标准身材的随从,没有装死灵活还会卡格子,尽量比装死早用,占场交换之后早点送掉

•    约德尔狂吼歌手:爆发核心之一,尽量留给饥饿的海怪打出一套,本身也会卡格子,注意一下格子余量。通过缝合追踪者多找一张是最好的

核心三卡

•    神秘的蛋:减费核心,前期一定要检索到,最好是用观赏鸟类找到可以加攻。4费准时出之后下回合最好是假死触发两个,没有就用恐鳞追猎者装死,最差是约德尔狂吼歌手触发,不过这样会少爆发。拿到一套之后就算爆牌也不要紧,就怕减不到费。

•    饥饿的海怪复制核心,专吃狂奔的魔暴龙,如果算好斩杀可以破开其他的饥饿的海怪。不建议吃神秘的蛋,除非蛋给的都是饥饿的海怪且还没有攒齐一套

•    狂奔的魔暴龙:爆发核心,在突袭还没有出现的年代,本身的战吼可以通过卡瑟娜·冬灵或者食肉魔块等直接召唤的方式规避。经过了多年,“冲锋”这个“危险的设计”不但没有被改成突袭,反而还降了一费,从877变成了777,设计师的网开一面使得它在这套卡组里和饥饿的海怪神秘的蛋命运般地相逢,成为了三剑客

额外爆发

•    荒野的复仇:如果有多余的减费狂奔的魔暴龙或者对面有大怪可以送掉,能生一个就不亏,能生多个血赚,配合当回合饥饿的海怪吃掉的也可以,启动了之后很灵活,但是前期抽到就是手牌上限-1

•    荆棘谷之心:(这应该叫什么大冲撞来着?)终结手段,虽然一半多的场次用不出来,但是用出看到顶级特效加7个7/7狂奔的魔暴龙打出七七四十九伤时的爽快感是难以比拟的。只复活>=5费的野兽就好像是为这套牌而生,只会复活狂奔的魔暴龙,而可交易也避免了前期鬼抽上手的尴尬(虽然可能会暴露自己的身份)

其他

•    提灯门卫:防止两张饥饿的海怪/狂奔的魔暴龙都上手,或者其他手牌/牌库不好的情况。打出这张牌基本表示不能准时启动了,不过总还有一战之力

•    死亡猎手雷克萨:可以换掉,费用太高基本不会有空出这个,一般也不期待捏的鲲可以挽救不利的形势

•    泰坦锻造陷阱:前期无事可做的时候可以敲个奥秘,对场面有一定的帮助也可以打乱对手的安排(例如上面提到的小德)

4.总结

感谢你看到这里,如果对这套牌有兴趣可以组个玩玩,不过得提醒一下,娱乐卡组不要对强度有什么期待,虽然以我的认知,放在以前的版本启动算快的,也比较新颖,但是在现在这个到处都是超展开的版本,它显得既不快也不炫,如果用这套被暴打了也请轻喷。不过毕竟是自己调试打磨的牌,还是有一些感情的,也实现了以前想组暴龙猎的夙愿,喜欢猎人的朋友们可以试试。

 

打赏营火,助力上热榜
全部评论 4条
按时间排序

还没有评论