《鼠宝小镇》游戏的名字和画风非常地可爱,给人的第一感觉就是鼠宝们要开心地闯荡世界了。设置好地图选项后,选择5个初始特点与性格看着顺眼的随机鼠宝,即可进入游戏。

游戏开篇叙述了故事背景:猫大人的铁蹄踏遍旧大陆,幸存的鼠宝们被赶上帆船,随船抛向茫茫大海。玩家将作为 “殖民地督工”,带着一船老弱病残和半箱补给,在随机生成的岛屿上落脚。你需要在群岛中选择一座岛屿建造码头,船只靠岸后,这里便会成为你的主基地。新手任务会引导你建造仓库、伐木场、采石场和房屋等基础设施。岛屿地图分为多层,每上一层都需要建造一座楼梯。

每只鼠宝都有独一无二的姓名,会随机加入一个公会(矿工公会、探险家公会、农夫公会、工程师公会),在对应公会的工作中效率能提升50%,收益非常可观。除公会外,每只鼠宝还会有1~3个随机词条,词条有好有坏,例如 “掌握基础技能”“增加搬运量”“无法从事重活”“移动速度较慢” 等。

鼠宝们白天工作,晚上则需要吃饭、洗澡、睡觉,你要为它们提供食物与住宿。鼠宝的支持度可用于招募更多鼠宝与推进政策。码头会不断有船只往来,包括运送鼠宝的、运送物资的,还有猫大人的征税船。需要注意的是,想要获取更多优质物资,会导致猫大人下次的征税金额提高;而通过调整上缴基础资源的数量,既能改善与猫大人的关系,也能获得额外物资,共分五档。前期建议选择三档或四档,既能维持与猫大人的良好关系,也能获得不错的起始资源。

游戏中有 15 种左右的基础物资,结合各类生产建筑,可产出40多种原材料,用于建造与发展鼠国。资源获取类建筑可随意迁移位置,在一片区域采集完毕后,可将其移至新区域;但其他大部分建筑一旦建成,位置便无法移动。由于游戏需要建造大量功能设施,因此每座建筑的摆放位置都至关重要。如何合理地利用地图的立体空间,将需要协作生产的建筑尽量集中建造,是减少鼠宝行走时间的关键。

农田是游戏中非常重要的玩法,共有8类种子可供选择。前期种植浆果可解决温饱问题,中后期可种植茶叶提升鼠宝幸福度,甚至树木也可人工种植。
游戏初期的仓库有233个格子,看似充足,但实际只要你同时进行伐木、采集、挖矿、开垦农田,再加上原木加工成木板、石块加工成切割石材等各类加工产物,仓库很快就会爆满。仓库爆满后,资源点的物资便无法继续运至仓库,而只有仓库内的物资可用于建设。因此前期发展的核心是储备原木与食物,同时挖掘少量矿石以缴纳猫大人的赋税。

游戏中的天气和季节都会对鼠宝造成较大威胁,尤其是冬季,必须准备足够的保暖措施,才能帮助鼠宝安稳地度过。
海盗是另一项可选威胁,你可在地图设置中调整海盗出现的频率。当海盗向你勒索时,若选择拒绝,就会遭到海盗炮轰,部分建筑会遭到摧毁。

游戏里的 “鼠斯洛需求理论” 是个很有意思的设计:初期鼠宝仅需满足温饱,中期需要住所与供暖,后期则会追求娱乐与尊严。前期只要保证食物充足,就能稳住局面;但到了后期,鼠宝会提出各种精神层面的要求,这一点和人类的需求逻辑十分相似。

游戏中后期会解锁大量工业化设施,传送带、电梯、滑道能极大地加快鼠宝的工作效率。因此一套合理的分层设计至关重要,例如最底层放置原料、中层加工半成品、顶层输送成品。但游戏内实际的建筑关联远比这复杂,如何平衡各类需求,是贯穿游戏始终的核心。

前期科技的选择也至关重要。游戏初期资源非常有限,为数不多的宝贵科技蓝图,应优先选择当下或近期会用到的。若初期不了解机制,很容易选中看似实用但造价高昂的蓝图 —— 拿到时根本无力建造,等有能力建造时,又已过了很久。

经过多次体验后发现,对于新玩家而言,刷出满意的初始地图与 5 只初始鼠宝至关重要。我目前更倾向于选择 “主岛面积充足、且邻近 2 座副岛” 的组合,副岛与主岛最好间隔 10 多格距离,便于后续扩张。

当你能轻松应对猫大人的税收后,便可以选择揭竿而起,反抗猫大人。这一设定能极大提升玩家的游戏动力,那种忍辱负重后翻身做主人的成就感,体验非常爽快。

对于城市建造爱好者来说,《鼠宝小镇》能看到不少同类经典作品的影子,但它也拥有独特的特色与机制。就目前体验来看,这款游戏趣味性强且极易让人沉浸。初期不熟悉玩法时,可通过设置降低难度,新玩家也能轻松上手。每一次失败都能带来经验,下一次总能做得更好。游玩过程中,时常会突发关于布局的奇思妙想,相信在游戏中后期,一定能搭建出令人惊叹的建筑联动体系。

真正的建造艺术,从来不是在平地上摊大饼或盖高楼,而是在绝境中寻生机——就像那些在猫掌阴影下,依然努力搭建家园的鼠宝们一样。


