大巴扎 11-5 热修 中文翻译版
11月6日
点火3

重复物品处理

  • 所有账户上现有的重复物品已转换为宝石。此后,在宝箱中开出的新装饰品若为重复物品,也将按以下比例转换为宝石:

    • 青铜:12 宝石

    • 白银:25 宝石

    • 黄金:125 宝石

    • 钻石:500 宝石

    • 传说:1250 宝石

  • 我们已记录下所有已转换的重复物品,以备将来查阅。

商店改动

  • 商店不再在购买后自动刷新。

  • 商店现在会上架售价为 100 宝石的白银物品。

  • 商店价格:

    • 白银:100 宝石

    • 黄金:500 宝石

    • 钻石:2000 宝石

    • 传说:5000 宝石

奖励通行证

  • 月度奖励通行证更新现已恢复。

  • 奖励通行证将在第 20 级和 40 级提供装饰品。

  • 奖励通行证将随每个月度赛季重置。

装饰品宝箱

  • 上一个奖励通行证的内容已添加到装饰品宝箱中。

  • 以下新装饰品已直接加入宝箱:

    • Eshalak Cafe(朱尔斯的棋盘)

    • Chef's Choice(朱尔斯的专辑)

    • Luxuriant(地毯)

    • Chef’s Table(卡背)

    • Virtuoso Jules(皮肤)

  • 30 种新物品皮肤已加入宝箱。(这些都是朱尔斯的物品)

  • 普通模式现在奖励 1/2/3 个宝箱(原为 2/4/6 个)。

排位重置

  • 现已实施软重置:

    • 当前的传说和钻石段位玩家将被重置至黄金 5。

    • 当前的黄金段位玩家将被重置至白银 5。

    • 当前的青铜和白银段位玩家将被重置至青铜。

常规改动

  • 工具提示

    • 修正了大量系统性的工具提示问题,这些提示在升级时显示不正确的数值。

    • 从转化工具提示中移除了“非传说”字样,因为该信息已在转化图鉴中阐明。

  • 技能分配

    • 对每个英雄可用的技能进行了若干调整,以更好地反映其核心特性。

  • “带有物品”的触发条件

    • 移除了物品中大部分的“带有物品”条款,使其能与技能协同工作。

    • 此前,这个例外情况仅不一致地应用于部分物品,现在它们都遵循同样的规则。

    • 总的来说,未来的技能输出将更加受限。

  • 翻倍效果

    • 修正了一些主动翻倍效果(例如 Atlas Stone 和 LavaRoller)会追溯性地同时翻倍新增益的问题。

  • 优化

    • 优化了若干视觉效果区域以提升性能,包括处理高生命值上限的情况。

  • 继续游戏问题

    • 修正了任务物品在继续运行时无法保留增益效果的问题。

    • 修正了临时增益效果在继续运行时无法保留的问题。

  • 数值获取

    • 提高了战斗中数值获取效果的触发优先级,以解决某些物品组合存在时出现的顺序不一致问题。

新内容

  • 新怪物

    • Sandwich Artist - 第 6 天 白银

    • Stew - 第 8 天 青铜

  • 新技能

    • 不择手段 - 每场战斗中,你第一次使用非燃烧或非中毒物品时,为你带有燃烧和中毒效果的物品充能 [--/--/1/2] 秒。

    • Mak

      • Foul Mushroom(物品)

      • Rainbow Staff(物品)

      • Archeologist(技能) - 你的圣物和工具的冷却时间减少 [--/--/5/10]%。

      • Reserve Collection(技能) - 每场战斗中第一次生命值低于一半时,使用你的圣物和药水。

      • Bloodthirst(技能) - 你的生命偷取武器造成额外 [20/30/40/50] 点伤害。

      • Quick Study(技能) - 每场战斗中第一次使用物品时,急速 [--/1/2/3] 个圣物,持续 2 秒。

      • Cherished Keepsake(技能) - 你最左侧的物品是一个圣物。

    • Stelle

      • Boom Boom Bot(物品)

      • Flame Jet Drone(物品)

      • Tugboat(物品)

      • Cloud Tanker(物品)

      • Parts Picker(物品)

  • 隐藏选项

    • 添加了额外的隐藏选项。

    • 对一些现有的隐藏选项的数值进行了微调。

遭遇战改动

  • 英雄商人

    • 现在可以花费 8 金币进行重roll,但不再提供附魔物品。

  • 航空港

    • 现在在第 5 天及之后出现(原为第 3 天及之后)。

    • 不再生成战斗(隐藏战斗除外)。

    • 修正了此处的宝藏箱总是宝箱怪的问题。

  • D'flek

    • 现在可以为 Stelle 生成。

  • 码头

    • 修正了这些选项只会生成初始为青铜阶物品的问题。

  • 山隘

    • 改进了若干非战斗结果。

  • 神秘传送门

    • 现在默认给予 0 经验值。

    • 不再生成战斗(隐藏战斗除外)。

  • Pip

    • 现在提供 4 个技能选项以及 2 金币。

  • 赛车道

    • 不再为 Mak 生成。

  • Regenald

    • 现在也会生成与生命值相关的技能。

  • 古物商

    • 不再为 Stelle 和 Jules 生成。

  • 测试者

    • 现在可以为 Vanessa 和 Stelle 生成。

    • 现在出售来自任何英雄的科技物品。

    • 现在在第 6 天及之后出现。

Dooley 改动

  • Flint Stones:冷却时间改为 5 秒(原为 4 秒)。

  • GPU:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。

  • Primal Core:冷却时间改为 7/6/5 秒(原为 8/7/5 秒)。

  • Clawrence:缩放比例改为 10/20/30/40(原为 10/15/25/40)。

  • Brick Buddy:缩放比例改为 10/20/30/40(原为 10/15/25/40)。

  • Tanky Anky:当你的恐龙或圣物造成伤害时,获得等量的护盾(原仅为恐龙)。

  • Welding Torch:燃烧伤害等于你护盾值的 20%(原为 10%)。

  • Micro Dave

    • 冷却时间改为 8 秒(原为 7 秒)。

    • 充能量改为 2 秒(原为 1 秒)。

    • 燃烧伤害改为 3/6/9/12(原为 5)。

    • 现在在使用小型物品核心物品时充能(原仅为小型物品)。

    • 添加了工具标签。

  • Pylon:减缓 2/3/4 个物品(原为 1/2/3 个)。

  • Chemsnail:冷却时间改为 8/7/6 秒(原为 8 秒)。

  • Harmadillo:冷却时间改为 9/8/7/6 秒(原为 10/9/8/7 秒)。

  • Temporal Navigator:现在起始为青铜品质。

  • Light Bulb:现在起始为青铜品质。冷却时间改为 6/5/4/3 秒(原为 6/5/4 秒)。

  • Dooltron:使用一个友方单位时获得的护盾改为 75/150(原为 50/100)。

  • GRN-W4SP:现在起始为青铜品质。

  • RED-F1R3FLY:现在起始为青铜品质。

  • Cog:现在起始为青铜品质。

Mak 改动

  • Skyspirit Ashes:修正了 Deadly 和 Radiant 不瞄准附魔物品的问题。

  • Vial Launcher

    • 当你使用一瓶药水时,造成 [--/--/20/40] 点伤害。(原为 25/40)

    • 当你转化一瓶药水时,此物品在本场战斗中获得 +[--/--/20/40] 点伤害。(原为 25/40 且在装填时也获得)

    • 当你装填一瓶药水时,为其充能 [1/2] 秒。

  • Atmospheric Sampler:现在起始为钻石品质。

  • Bottled Explosion:冷却时间改为 7/6 秒(原为 6 秒)。

  • Boiling Flask:现在起始为黄金品质。冷却时间改为 10/8 秒(原为 11/10/9 秒)。

  • Candles:燃烧伤害改为 7/11/15/19(原为 8/12/16/20)。

  • Satchel:冷却时间 7 秒(原为 8/7/6 秒)。装填 2/3/4 个物品(原为 2 个)。

  • Frost Totem:现在起始为白银品质。第二个任务改为获得 4 个圣物(原为 5 个)。冷却时间改为 6/5/4 秒(原为 8/7/6/5 秒)。

  • Sands of Time:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。第一个任务改为获得 5 个减速物品。

  • Tomb of the Ancients:冷却时间改为 6 秒(原为 7 秒)。

  • Dragon’s Breath:冷却时间改为 9/8/7 秒(原为 10 秒)。

  • Infinite Potion:回复 3/6/9 点生命值(原为 1/2/3 点)。

  • Regen Potion:回复 10/20/30 点生命值(原为 8/16/24 点)。

  • Bottled Tornado:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。

  • Incense:回复改为 2/4/6/8 点生命值(原为 1/3/5/7 点)。

  • Gravstone:回复改为 10/15/20 点生命值(原为 5/10/15 点)。

  • Viper Cane:现在起始为白银品质。伤害加成改为 4/8/12(原为 5/10)。

  • Ouroboros Statue:中毒改为 5 点(原为 4/6/8 点)。回复改为 4/8/12 点生命值(原为 2/6/10 点)。

  • Basilisk Fang:现在起始为白银品质。10/20/30 点伤害(原为 10/20 点)。当敌人中毒时,暴击几率 25/50/100%(原为 50/100%)。

  • Recycling Bin:尝试修复了因药水被转化而导致触发效果不总是触发的问题。

  • Cellar:冷却时间改为 3 秒(原为 4 秒)。

  • Flying Potion:你的其他飞行物品获得急速(之前可以作用于自身)。

  • Frozen Flame:冻结持续时间改为 1/1.5/2 秒(原为 2 秒)。

  • Tome of Yyahan:回复改为 4/8/12 点生命值(原为 5/10/15 点)。

  • Rapid Injection System:中毒值改为 3/6/9(原为 4/8/12)。

  • Infused Bracers:中毒值改为 8/16/24(原为 10/20/30)。

  • Sapphire:冷却时间改为 7 秒(原为 8 秒)。冻结持续时间增加现在仅对左侧物品生效(原为对所有冻结物品生效)。

  • Apothecary:现在起始为白银品质。回复改为 8/16/24 点生命值(原为 20/30 点)。

  • Runic Double Bow:伤害和缩放比例改为 20/30/40(原为 10/20/30)。

  • Magnus’ Femur:伤害缩放比例改为 35/70(原为 50/75)。

  • Bottled Lightning:伤害改为 15/25/35/45(原为 20/30/40/50)。燃烧改为 1/2/3/4 点(原为 2/3/4/5 点)。

  • Adrenal Converter:回复改为 8/16/25 点生命值(原为 10/15/20 点)。

  • Wild Quillback:回复和中毒改为 2/4/6 点(原为 3/4/5 点)。

  • Goop Flail:冷却时间改为 11/10/9 秒(原为 12/11/10 秒)。

  • Toxic Weapons:缩放比例改为 2/3/4(原为 2/4/6)。

Pygmalien 改动

  • Atlatl:伤害 10/20/30/40(原为 15/20/25/30)。

  • Orange Piggles:L 和 R 燃烧缩放比例 1/2/3/4(原为 2/3/4/5)。A 冷却时间改为 5 秒(原为 4 秒)。

  • Caltrops:现在起始为钻石品质。

  • Endurance:缩放比例改为 5/10/15(原为 10/20/30)。

  • Healthy Hoarder:生命值获取改为 75/175/275(原为 100/200/300)。

  • Brawler:生命值获取改为 75/175/275(原为 100/200/300)。

  • Dog:任务要求改为 20/40/60(原为 25/50/75)。

  • Showcase:现在起始为白银品质。缩放比例改为 20/40/60(原为 10/20/30/40)。

  • Beast of Burden:冷却时间改为 8 秒(原为 9/8 秒)。

  • Haladie:冷却时间改为 7/6/5/4 秒(原为 8/7/6/5 秒)。

  • Brass Knuckles:冷却时间改为 8/7/6/5 秒(原为 9/8/7/6 秒)。

  • Snowmobile:改为在冻结时应用其伤害加成,而不是在其主动技能上。

  • Matchbox:燃烧改为 3/4/5/6 点(原为 4/5/6/7 点)。

  • Money Furnace:在每场战斗开始时,花费 5 金币以永久增加此物品的价值 [4/6/8] 点(原为花费 6/5/4 金币以增加 5 点)。

  • Cash Cannon:现在获得相当于你所获金币两倍的伤害。

  • Jaballian Dagger:冷却时间改为 3 秒(原为 5 秒)。

  • Spacescraper:冷却时间改为 6/5 秒(原为 7 秒)。

  • Landscraper:现在当其价值增加效果触发时,会生成一个 Truffle。价值增加改为 10/20/30(原为 5/10/15)。

  • Vineyards:价值增加改为 10/20/30(原为 5/10/15)。

Stelle 改动

  • Aerial Turret:不再具有无人机类型。

  • Ornithopter:现在起始为青铜品质。你的飞行武器造成额外 +5/10/15/20 点伤害(替换了冷却时间减少能力)。

  • Daggerwing:缩放比例改为 125/250(原为 100/200)。

  • Firecrackers:Radiant Firecrackers 不再防止被摧毁。

  • Flycycle:重新设计。你最左侧的非飞行物品开始飞行。你的飞行护盾物品获得 +5/10/15/20 点护盾。

  • Hydrogen Tank:Radiant Hydrogen Tank 不再防止被摧毁。

  • LavaRoller:现在仅在摧毁你自己的物品时翻倍。燃烧 40/80 点(原为 20/40 点)。

  • Lunch Box:回复改为 2/4/6 点生命值(原为 1/2/3 点)。

  • Oxygen Tank:Radiant Oxygen Tank 不再防止被摧毁。

  • Pinwheel:一个小型物品开始飞行(替换了回复能力)。

  • Orbital Polisher:现在起始为白银品质。任务要求改为 100(原为 150)。

  • Marshalling Lights:现在起始为青铜品质。

  • Rivet Gun:冷却时间改为 5/4/3 秒(原为 8/7/6 秒)。现在是武器。造成 10/15/20 点伤害。不再自我充能。

  • Sandbags:冷却时间改为 3 秒(原为 4 秒)。

  • Sky Anchor:冷却时间改为 6 秒(原为 8 秒)。

  • Squirrel Suit:现在起始为青铜品质。当此物品开始飞行时,急速相邻物品 1/2/3/4 秒(原为在本场战斗中获得回复)。

Vanessa 改动

  • Cannon:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。燃烧伤害等于其伤害的 10%(原为 4/6/8/10 点)。

  • Custom Scope:获得科技类型。

  • Bladed Hoverboard:伤害改为 30/50/80(原为 40/60/80)。

  • Korxena Crest:现在起始为白银品质。15/25/35% 暴击几率(原为 10/15/20/25%)。

  • Lighter:燃烧改为 3/5/7/9 点(原为 2/4/6/8 点)。

  • Lighthouse:减缓 1/2 个物品(原为 1 个物品)。减缓持续 2 秒(原为 2/4 秒)。

  • Powder Flask:冷却时间改为 4 秒(原为 5 秒)。

  • Pesky Pete:现在起始为青铜品质。燃烧改为 2 点(原为 2/4/6 点)。冷却时间改为 8/7/6/5 秒(原为 7 秒)。

  • Mr Richardson:护盾 30 点(原为 10 点)。

  • Old Saltclaw:造成 30 点伤害(原为 10 点)。

  • Ice Pick:冷却时间改为 5 秒(原为 6 秒)。缩放比例改为 15/30/45(原为 15/20/35)。

  • Orange Julian:冷却时间改为 10/9/8 秒(原为 11/10/9 秒)。

  • Clamera:减速持续时间改为 2 秒(原为 3 秒)。

  • Sniper Rifle:冷却时间改为 9 秒(原为 10 秒)。

  • Sharkray:现在起始为青铜品质。

  • Submersible:伤害改为 20/40/60(原为 20/30/40)。

  • Trebuchet:现在起始为白银品质。

  • Weather Glass:4 点中毒和燃烧(原为 5 点)。

  • Volcanic Vents:冷却时间改为 7 秒(原为 8 秒)。

通用物品改动

  • Biomerge Arm:现在只给带有弹药的物品提供 +弹药。

  • Candy Mail, Super Syrup, Epicurean Chocolate:修正了物品在储藏处升级时,弹药不会恢复的问题。

  • Dragon Whelp:冷却时间改为 9/8/7 秒(原为 11/10/9 秒)。伤害改为 5 点(原为 1 点)。

  • Moon Orb:修正了急速持续时间工具提示引用的是减速持续时间的问题。

  • Guardian Shell:冷却时间改为 7 秒(原为 6 秒)。充能 2 秒(原为 1 秒)。

  • Salamander Pup:冷却时间改为 8 秒(原为 9 秒)。出售时燃烧改为 2/4/8/16 点(原为 3/4/5/6 点)。

技能改动

  • Bombs Away:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用无人机或载具时,燃烧 5 点。(原为:当你使用载具或无人机时,燃烧 [2/3] 点。)

  • Eject! Eject!:如果你拥有一个载具,每场战斗中第一次即将被击败时,回复至半血并摧毁你的一个载具(本场战斗)。不再要求载具必须成功摧毁才能回复生命值。

  • Flashy Reload:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次暴击时,装填另一个物品。(原为:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次暴击时,为另一个物品装填 1 点弹药。)

  • Grease Fire:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用工具时,燃烧 5 点。(原为:当你使用工具时,燃烧 [--/--/3/5] 点。)

  • Heat Lover:当你造成燃烧时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你造成燃烧时,在本场战斗中获得 [2/4/6/8] 点回复。)

  • Heated Shells:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用弹药物品时,燃烧 5 点。(原为:当你使用弹药物品时,燃烧 [--/2/3/4] 点。)

  • Hot Spot:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用最左侧物品时,燃烧 5 点。(原为:当你使用最左侧物品时,燃烧 [--/2/3/4] 点。)

  • Ice Bullets:每场战斗中,你前 [--/–/3/6] 次造成冻结时,装填另一个物品。(原为:当你造成冻结时,为一个物品装填 [1/2/3] 点弹药。)

  • Healthy Friendship:当你使用一个友方单位时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你使用一个友方单位时,在本场战斗中获得 [--/1/2/3] 点回复。)

  • Housewarming Gifts:现在在出售地产时触发(原为在购买地产时触发)。

  • Jack of All Trades:现在为不属于你当前所玩英雄的物品充能。(先前,如果你在使用 Vanessa 玩一个 Pyg 的物品,它会为非 Pyg 物品充能,而并不关心你实际上正在玩 Vanessa。)

  • Poison Tyrant:当你造成中毒时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你造成中毒时,在本场战斗中获得 [2/4/6/8] 点回复。)

  • Relax Bro:当你使用一个小型物品时,在本场战斗中获得 [--/--/2/4] 点回复。(原为:当你使用一个小型物品时,在本场战斗中获得 [1/2/3/4] 点回复。)

  • Retaliatory Toxins:每场战斗中,你的敌人前 [5/10] 次使用物品时,中毒 5 点。(原为:当敌人使用物品时,中毒 [1/2] 点。)

  • Shatter:现在起始为黄金品质。

  • Small Refresh:每场战斗中,你前 [3/6/9/12] 次使用小型物品时,回复 50 点生命值。(原为:当你使用小型物品时,回复 [5/10/15/20] 点生命值。)

  • Snowstorm:伤害缩放比例改为 10/20/30/40(原为 20/40/60/80)。

  • Tall Buildings:每场战斗中,你前 [--/--/5/10] 次使用地产时,急速与其相邻的物品 1 秒。(原为:当你使用地产时,急速与其相邻的物品 [1/2] 秒。)

  • The One Potion:现在只给带有弹药的物品提供 +弹药。

  • Thirsty:每场战斗中,你前 [--/4/8/12] 次使用药水时,在本场战斗中获得 10 点回复。(原为:每场战斗中,你前 5/10 次使用药水时,在本场战斗中获得 20 点回复。)

  • Time to Tinker:每场战斗中,你前 [3/6/9/12] 次造成急速时,获得 50 点护盾。(原为:当你造成急速时,获得 [10/20/30/40] 点护盾。)

  • Tools of the Trade:每场战斗中,你前 [--/--/5/10] 次使用工具时,急速一个工具 1 秒。(原为:当你使用工具时,急速一个工具 1 秒。)

  • Toxic Friendship:当你使用一个友方单位时,中毒 [--/--/2/4] 点。(原为:当你使用一个友方单位时,中毒 [--/1/2/3] 点。)

  • Warm Hugs:每场战斗中,你前 [4/8/12] 次使用友方单位时,燃烧 5 点。(原为:当你使用友方单位时,燃烧 [2/3] 点。)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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