楼主因为毕业将近,这几个月相对淡炉,上个月更是飞到了九千多名,于是楼主在尝试过诸多版本卡组之后,还是选定了好玩而强大的变装三七贼来上分,也是以六十的胜率重新回归前百,于是在这里写下一些关于这套卡组的心得,以做分享。
先贴卡组和战绩
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分析卡组的优缺点,优点是上限极高,能在中期打出无比压力的超展开,拿一整套打别人十几张是常见的事。缺点也是下限也很低,牌库倒抽头像自动爆炸的情况也是常见的,那么如何扬长避短,尽最大的可能去胡牌,便是这一段要讨论的课题。
首先先讨论面对所有卡组的留牌,通常必留的牌是罗,三条七,422,黑刀,地图。在后手的情况下,我愿意留下一张硬币来听牌,先手的情况则不留。在面对贼和瞎子的时候,后手留下小塞,以应对类星体的准时otk和任务瞎的时间咒符启动,在对面贼没有地标和矿锄的情况下不用在四费准时压,因为压了也没用,在对面有一回合启动能力的时候再配合暗影步双压,一张小塞是压不住类星体的。面对这类同样的爆发类卡组,我们尽量都把暗影步投资给小塞,以拖延我们的启动时间和扩大我们的站场优势。
三七贼也有一些常用的启动技巧。比如自己手动开三条七和一件不留,在手上有三条七的时候,不要肆意浪费伺机待发和硬币,这样就算没有422,一样可以通过硬币和伺机待发在三四费左右打出三条七。在手上有422的时候,有暗影步可以直接422加一件不留先小小展开,然后暗影步拿回422为烧树和三条七的操作空间做准备。注意打出三条七之后,我们能接受的最大爆牌数量是一张,如果在打出三条七之后会爆掉两张甚至以上的牌,那这回合哪怕可以使用三条七,也应该先行卸牌,否则一件不留难以减费为0,影响展开和巨人的减费,而且爆掉世界树在所有情况都是难以接受的。同时最通常的,三条七启动之后,需要保持一个最后打出一件不留的习惯,先去寻找是否有更多的一件不留,如果两张都上手,就先去看能否再过到殒命暗影,依据对面的职业和费用情况,判断是否可以通过压场取胜,比如面对法师和战士的时候,就应该把殒命暗影留给世界树的直伤或者暗影步等伤害和上限牌。并且时刻留意自己的过牌情况,在没有三条七的时候,伺机待发配合地图和换挡等牌手动过七八张开出一件不留也是常规的打法,需要记住自己的过牌。注意我们手牌数量在八张的时候,就可以通过422,一个随从或者黑刀,开树,来拿到完整的所有烧树牌了。注意现在姐夫变得奇蠢无比,在场攻无论如何不能斩杀的时候,姐夫是不会给风怒和咆哮嗜血之类的牌的,以前常用的风怒暗影步冷血已经成为过去式,不要对他做太多的投资和期望。古神的眼线作为新加入的关键牌之一,可以做到卸手牌,囤费,配合烧树为一体,通常变化的手牌可以是一些已经无用的法术,变装大师,在这回合和下回合都估计无法打出的奥术巨人,已经没有持枪要挟的未变身的罗。比如在一费的时候我们同时拥有眼线和罗,就可以使用眼线屯一费让我们在两费打出变身罗冲锋。也需要留意我们一件不留召唤出的各种千奇百怪的四费怪,有些优质的牌也值得被我们暗影步回收,比如有次召唤出瞎子的426公诉人,拿回来配合巨人一波致胜。在422三条七之后,如果422还活着并且我们已经抽到了树,那么暗影步优先回收422,这样我们只需要卸手牌后花费三到四费就可以烧树。
罗作为我们的第二胡点,也是作为我们的上限牌,同样也比较重要。不过胡罗作为此前早已有之的打法,配合变装也可以让对手在留牌阶段换掉针对牌。再此不多赘述。配上一张天启贼斩杀法师的图片,证明罗爹的含金量伟大无需多言。
再分析一下卡组的各种常见对位以及针对打法。
面对战士是大劣的,我们没什么太多办法针对对面的百甲,并且对面的清场太过无解,只能尽力而为,可以在对面博学者之后烧树用已腐蚀的梦境来打乱对面的牌库顺序防止百甲。
面对弃牌我个人认为是小优,只要对面不天胡在我们未启动的二三费就把我们踢死,在我们展开之后,对面是无力反抗的,持枪要挟也能给我们带来一定的回复(补水,脱水,牧师虫子),对手的直伤只有刀和魂火,弹幕在我们的场面下意义不大,保持自己在十血左右对面就难以通过直伤取胜了。并且罗神不惧怕未buff的行尸,可以肆意冲刺暗影步冲刺,通过罗的发现取胜。
面对法师则建议不要无脑all in,并且至少留出一到两个格子用来给我们烧树和卸牌,现在纯正的龟男已经很少见了,大部分都是宇宙体系的发现法,乌龟能力已经大不如前,通用的在不影响启动的情况下,可以在对方即将四费(后手三费)的时候打出小塞卡住对面的加大音量,如果我们天胡在三四费启动,建议直接双压压住对面的冰环和脱罪,让我们至少可以踢一轮,再配合后续直伤和姐夫致胜。
面对牧师通常是40暗牧和任务牧,两种都是大优,前者直伤容易被小塞限制,并且前期场面通常有限,在我们展开后也只能全力抢脸。后者则对于我们几乎没有反抗能力,麦迪文的胜利不能解决巨人,对面的78恐魔可以用殒命暗影和苏醒解决,任务奖励可以通过梦境解决,很容易被我们处理。
面对猎人,通常是任务猎和猪猎,我认为是小优的对局。同样的除了一件不留之外不要无脑all in,防住对面的托维尔和恐鳞毒蛇花,在启动后的每回合给出足够的压力,分散投资,任务猎和猪猎在排序相近的情况下启动是不可能快过我们的,甚至在任务猎完成任务之后还要花一个回合出577,并且对面也是缺乏回复的职业,我们只需要踢一两轮就可以考虑直伤获胜了。
面对宇宙德萨和征战术,通常是均势的对局,毕竟宇宙卡组就是这样一个万物五五开的卡组,也没有特别需要注意的,我们只需要自己玩自己的,在对面的神雷诺回合前尽量铺场,打术士的时候巨人分开站不要一起吃灵魂冻结,尽可能地防多米诺和狂乱即可。萨满在中期没有处理超展开的能力,这个对局我们是优势。
面对任务瞎,如果能熟练掌握对方的启动节奏,我认为也是小优,对面未buff的蛮兵正好被三条七一刀砍死,我们可重复利用的小塞也***拖延对面的胡度和启动,同样的对面难以处理巨人,也缺乏回复,踢上一两轮之后直伤取胜。
海盗瞎同40快暗,甚至他不如快暗给我们带来的威胁大,因为同样的是前期场面基本不大,依靠中期续航和直伤获胜的卡组,在面对我们的超展开时一样无能为力,而且直伤不如牧师。
写到这里,这篇攻略也差不多要收尾了。变装三七贼让我在宇宙牧消失之后重新找回炉石乐趣的卡组,非常具有潜行者应有的美感。卡组里面每一张牌都有它存在的意义,都有它被使用的空间,并且有许多关键的抉择点,在万千选择中找到正确的那一条是困难也有挑战性的,但也正因为如此,如何在自己牌库倒抽的时候稳住心态,如何在手牌溢出的回合精准泄牌,如何在纷繁复杂的抉择中找到最优解,这些才是这套卡组真正的魅力所在。
攻略写得比较细,能看完的想必也是同好。这里面的每一手留牌、每一个启动抉择,基本都是我这段时间一把一把打出来的经验教训,如有错漏万望海涵,也欢迎各位留言共同讨论。
最后祝大家开局罗爹把把射手,准时三七,永远不死。这篇小小攻略就到此结束。


