本文整理2026夏季锦标赛16名选手、64个套牌位。牌表的携带集中度很高:虚空瞎与二费贼都是全员携带,绊索猎、法术萨和任务法构成第二梯队。先用总览表同时看各卡组的携带比例与赛事表现。
总览表列出本次牌表中实际被带入的全部9类卡组;正文再展开携带人数最多的5类构筑,并附HSGuru当前已经记录到的赛事对局战绩与胜率。携带比例是16名选手中带入该卡组的比例;战绩和胜率只统计HSGuru已经记录到的实际对局,不能理解为所有携带选手都已经出场。

恶魔猎手|虚空瞎
16人携带;当前已记录21局,12胜9负,胜率57.1%;赛事统计快照日期:2026-08-01,尘耗 6,880。
同类差异主要在中后期资源牌和功能位:发挥优势通常为1到2张,异教低阶牧师多数版本为2张;部分版本加入飞龙之眠、梦魇之王萨维斯、特莱斯塔斯或虫巢地图,并相应减少冰川裂片、锈烂蝰蛇、王室图书管理员等卡位。整体差异是前期解场、过牌和后期资源的权重不同。
卡组代码:AAECAea5AwiongbNngbDgweKqgeSqgeTqgfosQeO2gcL4fgF054G3v8G/oMHtpcHkr8Hlb8HxN0Hxt0Hx90HteEHAAA=

潜行者|二费贼
16人携带;当前已记录18局,8胜10负,胜率44.4%;赛事统计快照日期:2026-08-01,尘耗 5,240。
同类差异主要在功能牌和后期资源:典狱官玛维、锈烂蝰蛇、蔽影密探、不测之变等卡位在不同构筑中相互取舍;部分版本加入开锁匠、闪回或似曾相识,换取更多资源与后期延展;另有版本加入抛石鱼人×2,或把苦花骑士从2张减到0张,调整前期场面。整体围绕节奏、武器处理和资源量做小幅组合变化。
卡组代码:AAECAaIHBpegBIaoB4eoB4ioB4jZB4jdBwz3nwTQngbZogb3gQfBlweaswf5wwfVxQfL1QeN2ge/9wfl9wcAAA==

猎人|绊索猎
10人携带;当前已记录15局,10胜5负,胜率66.7%;赛事统计快照日期:2026-08-01,尘耗 5,760。
同类差异主要在低费与功能位:另一个版本把1张驯服宠物换成异教低阶牧师,增加对关键法术和抽牌的干扰;其他版本则在冰川裂片、锈烂蝰蛇、棘嗣幼龙等卡位上,换入奥术射击、进击的募援官、奎尔多雷造箭师或栉龙。
卡组代码:AAECAR8GzZ4GpfwGmacHmqcHm6cHrtgHDKmfBNOeBq+SB86bB4PAB7TAB7vAB97EB6zYB9faB9PbB9fbBwABA7H9Bq7YB4OEB67YB7qVB67YBwAA

萨满|法术萨
9人携带;当前已记录10局,4胜6负,胜率40.0%;赛事统计快照日期:2026-08-01,尘耗 7,600。
同类差异集中在前期解场牌数量:一个版本带妖术×2、喷吐火焰×1;另一个版本把妖术降为1张、喷吐火焰增至2张;还有一个版本把流电爆裂增至2张。熔炼黄金和风暴怒火在这些记录版本中基本保持不变。
卡组代码:AAECAaoIBNO+BtCdB9DbB9/lBw2vnwTRmwfwqgf8rQe8sQfLtgfDwAfTwAf3wAfH2wfK2wfN2wfa3wcAAA==

法师|任务法
6人携带;当前已记录8局,4胜4负,胜率50.0%;赛事统计快照日期:2026-08-01,尘耗 10,140。
同类差异主要在任务推进与后期资源:初始之火在不同版本中为0到2张,梦魇之王萨维斯有的版本带1张、有的版本不带;另一个版本再加入1张时空之门的故事,换取更强的长局资源。整体是前期推进速度与后期续航之间的取舍。
卡组代码:AAECAf0EBu/8BsODB6ebB/mbB/KyB6TZBwyb8gbxkQewmwf6mwfVnQfRpgfLtgf5wweGxAeSxAeG4AecgggAAA==

从阵容设计看,恶魔猎手和潜行者承担了全员稳定携带的基础位,猎人和法术萨则提供更明显的针对性与节奏变化。相同类型之间通常只差1到3张,但这些卡位决定了构筑更偏向前期压制、资源续航还是针对特定对手。
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