先放本文讨论的卡
1费2/1身材,费用低廉,比老姐夫还低了1费,并且如果你愿意的话,狂野猎人是有托维尔守卫这张卡来检索1费随从的,它的效果是战吼,倘若有必要的话可以配合铜须,亦或是萨维斯的双倍战吼黑暗之赐,就能获得两次完美的针对拍,同时他还是发现,能够触发与发现相关的扳机,对于猎人在其之前使用游侠斥候便可获得一份相同的复制。万一通过某些方式,你将它污手buff养的很大,搭上环形山的尼利,属性值还会翻倍。
相比较老姐夫,米米尔隆不需要牌库没有相同的牌,不吃破宇宙的针对卡,但代价是什么呢,战吼条件是你控制着机械,机械卡牌能加入构筑的并不算太多,必须是场面上控制而不是手里拥有意味着要么已经有上回合敌方未处理干净的机械,或是与准备好的低费机械在这个回合依次打出,让我们看看带有机械种族的卡都有哪些,先看看猎人本职业的

就是这些了,其中很多牌本身强度在如今环境并不足以携带,不过223探底的机械狗还是好用的,注意+99巨型的本体和附属物都是机械野兽,另外能够衍生出机械野兽双属性的猎犬的2费1功3耐的刀遥控器与4费法术遥控狂潮也算不错的选择,最后就是一同发布的新卡坦克战团,发条群猪的衍生物,机轮车以及能拼装机械的修补在这些之中选择,只能说略有几张,再看看中立的怎么样。

先看标准,匿凶蛋糕还行,101对方解干净就是手牌随从+2+2,不解正好触发条件,强能机械虎若能活下来很厉害,库区守卫需要已有场面才可发挥最大价值,标准的蒸汽清洁器和馆长也都处于构筑最边缘,oc19战车与猎人不搭,其余的就要看米米尔隆的神力大够不够把他们拉进卡组了。

狂野机械虽多,但更为凶险的环境也对他们提出了更高的要求,耐削王奇利亚斯自然是夯,但自从机械跃迁者的削弱后,仍活跃再狂野环境的时间线加速机是为了检索馆长,馆长也是沾了填补手牌和定向抽种族的光,若仅从为了配合米米尔隆出发,无需费用的活动假人,赖得住场的机械袋鼠和械钳虾甚至大铡蟹,有额外效果的无人机拆解器,润滑费用的频率振荡机,都在考虑范围内,对20牧特别恨清洁机器人也行,余下的携带价值就不高了。
说完了条件,在讲讲后半句,英文原文写的是tech card直译是科技卡,在炉石语境就是针对卡的意思,这些卡的共同特点是他们不是你卡组本来核心运作需要的牌,而是为了针对当前天梯环境里热门的一些套路塞进去的卡。演示视频也表现得很清楚了有破甲骑士,有拆地标。但最关键影响米米尔隆强度的正是它这完美的针对卡有多智能,池子有多大,参考的信息是否足够多,简单来讲就是够不够聪明。
撰文时尚且未知是否会发现职业卡,姑且假设仅有中立卡来讨论。
先说最常见的武器针对卡,血帆海盗费用最低但只降1耐,酸性沼泽软泥怪泛用,贪食软泥怪能获得护甲,锈烂蝰蛇可交易,哈里森琼斯还有抽牌效果,黏指狗头人乃弑君克星,米米尔隆是否能在不同情况下准确提供最合适的先不提,像老姐夫有时不给吃刀都有可能。
然后是沉默,是无脑给携带率最高的掩息海星呢,但达拉然图书管理员,砸场游客,验尸官,铁喙猫头鹰,破法者,哀嚎的灵魂,王室图书管理员各有各的舒适空间,都会加入池子吗?
老姐夫已经会针对鱼人给出鱼人杀手蟹,不过专杀种族的卡还有葛拉卡爬行蟹,屠龙者,葛拉卡蟹杀手,龙喉偷猎者,赫米特奈幸瓦里,是有了对应种族就给吗,难道有个11烂机械也给电磁脉冲特工不成?
有地标你知道给拆地标,那活化龙息会记得吗,姐夫会在圣盾多时给血骑士,现在有了打击范围更广效果更佳的紫罗兰惩戒者偷取额外效果该不该给,什么时候给,不同额外效果的价值不同会影响它吗?
攻高给王牌,嘲讽给黑骑是老生常谈,那对面预备了或通过其他手段减费了,给年迈的真理追寻者是极佳的选择,设计师会考虑这些吗?
不是只有减益对手才叫针对,当敌方德鲁伊跳费跳高高时,水晶养护工便一键抹平费用差距,或者魔精大师兹伊希同样能强行拉到同一起跑线。
有时一张牌还能同时针对多个效果,说的就是三位一体克星,碎裂扫荡者。
游荡恶鬼算是狂野大热针对卡,但冷门一些的,死亡守望者,海关执法者,不该被遗忘。
在狂野,小到异教低阶牧师,中间的音箱践踏者,大的洛欧塞布,固然重要,无人提起的十字路口哨所,奶酪商贩,圣殿扰咒师,食人魔巫术师,蜘魔拆解者,颤地者特罗格佐尔,又有谁记得。
有法术加费也有随从加费,尼鲁巴蛛网邻主,涂粉取证师,持枪恶霸,甚至淤泥水管工,法力怨魂,通通加入套餐
破奥秘倒是不用担心,本来就有照明弹,部落特工,无语的证人,科赞秘术师,奥秘吞噬者,军情七处渗透者,总督察,谁强谁弱一目了然。
手牌破坏的家族成员也不少,卑劣的脏鼠,笨拙的杂役,魔药播撒者,隐秘破坏者,癫狂公爵西塔尔,吞噬者穆坦努斯,私运之王托瓦格尔各有风采。
牌库破坏就拉多了,死亡领主,正午决斗者,机械拷问者,搜魂者,传送导师,商品卖家,捣蛋鬼,末日女武神,唯一支棱一点的是战争大师黑角。
异想天开的话,米米尔隆要是能识别卡组,游荡恶鬼,陷坑蜘蛛,锋鳞,厄运信天翁,黑暗之主,都安排上吧。
总结一下,卡肯定是好卡,打分必须5分,因为最高只有5分,但是对代码能力保持怀疑,对总体强度谨慎看好,猎人全体向右拥抱机械赛博朋克的可能性不高,这个卡的定位更类似于精英牛头人酋长,多半落得一个机械小轴**的下场,毕竟光靠针对牌不能拿下游戏胜利,仍需要其他的真东西。
搞人小工具博大精深,设计师你整的明白吗?


