【咕咕·营地狂野外服特辑】第53期 UIS第三天&前三日总结
2021年8月6日
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外服环境的变化速度和国服相差无二,总体职业分布情况也类似。今天是最后一天的卡组速递加上各个职业的总结,部分卡组文章中提及但未给出卡组的可以通过以下传送门查看。
【咕咕·营地狂野外服特辑】第51期 UIS第一天
【咕咕·营地狂野外服特辑】第52期 UIS第二天

 (真·奠)

暴风城下的集结狂野最大输家竟是恶魔猎手,由于术士获得了纳斯雷兹姆之触,法师获得了初始之火,加上猎人的任务线二阶段奖励使得奇数瞎的抢血之路在面对如上这些当下主流职业时寸步难行。而亡语瞎作为纯种中速卡组也随着环境提速不复存在。唯一值得一提的是昨天的特辑出现的一套新构筑任务瞎,我在天梯上打出了6胜4负。其在构筑上也采用了四封魔的针对牌,但该套牌极度依赖敏捷咒符以及滑翔的上手,稳定性较低,预测其在平衡补丁到来使狂野降速后有一定的机会,如若不然,恶魔猎手只能等待迷你合集的救援。

 

 

 德鲁伊的出场率非常低迷,我认为是大部分玩家脑杀卡组强度而不敢去尝试的原因。德鲁伊收获的新卡撑起了奇数德,偶数德两种基本从未出现在狂野的体系。奇数任务德在对阵术士不占下风的情况下,大优狂野中的另一主流奇数任务猎,这已经是它能够在狂野中登场的理由了,社区中有一位老哥从四五千名打进前1000也能说明其强度。偶数德更像是强化版的过载偶数萨,随从质量更高,站场更稳健,可惜的是由于它是一套完完全全的中速卡组在当前环境下表现不佳,需要等待环境降速的窗口一展雄风。当前术法猎主流的环境下,由于任务术的主流构筑并未携带亵渎,因此环境中极度缺乏AOE手段,快攻德也是吃了环境的福利有了出场机会。至于超凡德,一旦迟于在第五个回合打出超凡之盟,就有可能被对手先行击溃,所以在这个版本超凡德也渐渐隐匿。

 

 

 猎人在狂野的构筑跳不开任务体系,保卫矮人区为猎人的构筑史增添了浓墨重彩的一笔。猎人的主要形态是奇数任务猎,辅以少量的纯任务猎及偶数猎。奇数任务猎能够轻易地击败熟练度低的任务术士,满编照明弹也使法师防不胜防。大富翁比尔杜是一张毋庸置疑的好卡,笔者在使用奇数任务猎时经常能够利用大富翁在第五或第六回合打出10+的伤害斩杀对手,而通常情况下对手是防不住斩杀的,正在玩奇数任务猎的读者朋友们如果没有带上大富翁的话在此建议带上使用,买不到吃亏买不到上当,体验一次大富翁的突然斩杀后更能明白其中精髓。纯任务猎的构筑依然在优化,不过显然没有1下就能打3的奇数任务猎强。科卡尔驯犬者饥饿的秃鹫是属于猎人的加基森拍卖师。纯任务猎要求5费能准时开3阶段任务奖励,否则其强度在当前的环境是远远不够的。

 

 【营地炉石社区】神棍老师-点燃法

法师的形态已经固定为点燃法,双冰箱的构筑能够让法师拖过最危险的数个回合达成斩杀,初始之火的加入使得法师前期控场更加优秀,一旦被法师拖到6费以上,对局就是完全的一边倒。现在点燃法唯一的构筑区别就在于是否携带打开时空之门,我个人倾向于神棍老师的构筑。在实战中,圣殿蜡烛商的动画效果要比观星者露娜来的更快,并且解放了更多不必要的卡位来保证启动回合数。而任务体系胜在稳定,不会因为火焰法术的缺失而夹断,并且分两回合操作有助于点燃打出更高的伤害。各位读者可以灵活选择构筑。

 

 

 【营地炉石社区】8.5狂野登顶快攻骑

(以下内容厕所骑=快攻骑)在国服玩家凛冬将至丨一方昨天上午狂野登顶后,国服高分段率先刮起厕所骑的大风,自上而下一天之内就遍及了所有分段,老外也纷纷加入如此香喷喷的构筑。现阶段圣骑士在国服的主要形态就是厕所骑,夹杂零星污手骑。国服玩家苦前沿哨所久矣,于是携带它的快攻骑也被亲切地称为厕所骑。尼鲁巴蛛网领主加上哨所的双封魔能够让任务术士寸步难行,同时前沿哨所也能有效地针对法师这样需要大量过牌的职业,秘能够帮助我们保护场面。我们可以发现,圣骑士的神卡定罪已经悄悄离开了厕所骑的构筑,同时加给两个哨所还蛮尴尬的耶。至于污手骑,外服绝活哥Bodybuilder在北京时间今天早上用上面那套卡组打进了狂野前十,证明了当下环境并不再需要亮石技师这一及其拖节奏的单卡,想玩污手骑的同学可以放心抄走他的构筑。

 (假·奠)

牧师倒了,但还没完全倒。曾经万物皆可五五开的宇宙牧怎么也想不到在UIS到来以后自己会成为下水道中的下水道。牧师也别圣光背叛我了,直接化身暗影形态才是出路。目前国服的牧师基本打非常多局才能碰到一把,而且其形态也难以分辨,大概率还是带上了新卡黑暗主教本尼迪达斯的快攻暗牧,可能存有少量心火牧,以及极个别的大哥牧和宇宙牧。 我认为当前形势下,牧师胜率最高构筑可能是来自于otters的这套构筑,他在北京时间今天下午用这套牌以18-8的战绩从100开外上升至15名。裂心者伊露希亚作为打空手牌后卡住对手一回合不让对手垂死挣扎的法宝还是非常优秀的,读者朋友们可以尝试一下这套卡组在国服表现究竟如何。

 

 零零星星地有几个盗贼,虽然外服基本见不到盗贼,但我不忍心给盗贼带上假·奠的帽子。国服玩家对鬼灵贼的执念还是非常高的,并且在带上了针对卡后在环境中的优势对局恰恰就是术法猎。海君贼此外,刀贼和海君贼也有一定的出场率。新卡锁喉为盗贼带来了更多直伤,海君贼相比刀贼更适合带这张牌,但刀贼在当下环境要优于海君贼。关注盗贼构筑的读者朋友们可以锁定营地炉石狂野日报,后续会带来不同形态的盗贼构筑。

 

 沙德沃克进入暴风城后直接从狂野消失,环境的过分提速使得战吼萨,JK元素萨等上个版本颇具强度的卡组瞬间黯淡无光。取而代之的是携带了号令元素以及大部分法术的全力揍脸的萨满。国服除少量脚本鱼人萨外基本可以默认为是这种形态的萨满。火毒一套及永恒之火保证了对战快攻以及铺场卡组的胜率,善用强行透支是玩好这套卡组的关键。另外,这套卡组比较依赖于青蛙之灵的上手,所以建议对自己信心不够的读者朋友带上绞肉车来定向拉出青蛙之灵

 

【营地炉石资讯】Homura丶——任务术
【营地炉石社区】碎骨——术士研讨

 术士仍然是现如今狂野出场率最高的职业,但纯黑眼术的存在使得其他职业在留牌选择上较为头疼。任务术仍然是大头,纯黑眼术紧随其后,版本前预构筑最多的偶数术在新版本完全看不到风采,甚至在国服天梯基本遇不到偶数术士。上版本末期抬头的宇宙术又一次掉入了无边的黑暗。任务术士当道当然有许多卡组会对其进行针对,但随着构筑优化任务术士的T1宝座依然稳如泰山。如果平衡补丁涉及到狂野相信一定会有关于恶魔之种的改动,那个时候其他形态的术士才能出山。值得一提的是营地社区有老哥提出了任务线治疗园的思路,碎骨对其进行了整合,有兴趣的读者朋友们可以了解一下,我今天用碎骨的优化版本-1粗俗的矮劣魔+1拉法姆的诅咒在天梯打出了6-1的好成绩,治疗园的凤凰涅槃也许就在今朝。

 

 战士的形态在国服已经基本完成统一,外服也一样,少部分国服玩家选用了任务奇数战。海上威胁拯救了海盗战疲软的中后期,每回合开炮+武器+海盗的续航足以让海盗战士拥有和控制卡组掰手腕的资本。现阶段海盗战构筑已经非常的全面了,最大的难题仍然是牌序的极端所导致的对局优劣势极端。良好排序的海盗战是不畏惧任何对手的。

 许久没有在特辑写下这么多字了,一直以来由于时间安排不够恰当导致了最近的特辑一直以卡组速递的形式出现。当我好好静下心洋洋洒洒地写完这期特辑后内心的满足感是无限大的。在此也感谢各位老哥长久以来的支持,以前的特辑文末是推歌,现在我打算向大家征求这一部分应该做点什么,欢迎提出意见建议。

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