今天突然发现wx小程序可以用新卡预构筑了,正好猎人和中立卡都发布完毕了,迫不及待来预构筑一下。
我冰封王座入坑的,玩了差不多10年炉石传说(基本只玩猎人),不得不说这个版本的猎人卡太超模了,是我玩过的所有版本中,猎人卡牌最超模的版本。有点难以置信,这还是我记忆中常年垫底的捞比猎人能有的待遇吗?设计师拿脚设计卡牌?回想起以前的游客版本,这个版本让我明白了一件事——炉石传说每个版本都有巫妖王,设计师亲自选的巫妖王,为此给他设计远超其他职业强度的超模卡牌,只不过这个版本的巫妖王轮到猎人来当了。
标准构筑,毋庸置疑就是龙猎了,把所有超模新卡带上,还有三姐妹,再带上那一套经典的中立龙体系,最后凑一张伊利斯就成为一套没有操作全是数值的卡组。以下为我的预构筑龙猎,代码:AAEBAR8IqfUGkoMHrIgHgpgHmacHmqcHm6cH978HC5cI6qgG94MHwY8HmLAH7LIHzrsH878H9b8Hg8AHtcAHAAA=

唯一的问题就是过牌,奈丽退回环境后标准猎人的过牌成了个大问题。 这套牌只有4张过牌——两张追踪术和两张受难的恐翼巨龙,考虑过带新卡裂变过3张,但是这张卡有点亏节奏,等新版本上线测试后如果还是缺过牌,可考虑带上一张。
这套节奏龙猎主打按费拍怪,利用随从极致的数值碾压对手,是套随从交互的卡组。但与龙战相比,缺少了很多低费直伤牌,这就显得有点笨重,直到拍下7费艾比西安 前,这套卡组基本都是傻大个。由于缺少补刀手段,非常劣势焦油瞎,424焦油+553恶魔犬一套连招下来,没人能随从交互地赢瞎子,新版本超模龙猎也不行。我脑测了一下这套新龙猎和现今的龙战单挑谁能赢,突然发现还真不好说,龙战比龙猎灵活太多了,多了很多直伤,还有刀,费用曲线也更低,龙猎稍微一卡手,7费没来艾比西安,就一笨拙的数值卡组,很怕剧毒,数值在剧毒面前一律平等,随从交互不过那就寄寄了。感觉龙猎朝更快的方向构筑也有潜力,不是非得硬凑伊利斯。最后总结一下,新版龙猎很怕314永恒雏龙和424黏团焦油。
至于狂野构筑,那必须看这张我最喜欢的新卡了——直面托维尔。

狂野我不怎么看好龙猎体系,由于很久没玩狂野了,我对狂野的刻板印象还停留在只能靠 极致的马速和逆天的仙术,按费拍怪打随从交互,在狂野里感觉还是太原始人了。还是得像“直面托维尔”这种黑科技卡,才是好玩又有强度的卡。虽然标准开发空间不大,但在狂野里可就大了,直接诞生一整个新的猎人套路,有潜力拯救一下狂野里的下等职业捞猎。
直接贴预构筑,双核齿轮猎:AAEBAR8C5e8D4uMGDpcI2MIChsMCnM0ClPwDiLAEjZIFqqQF6MoFnaIGzsAG0MAGu8AHjMYHAAA=

两个核心都要用到同一个无敌连招,如图

这个无敌连招只需要3张卡即可达成,而猎人的定向检索能力可是最强的,要凑齐组件很容易,至于能不能苟活就难说了。。。
核心一:靠无敌连招搭配 箭矢工匠 达成无限射击。不过太耗时间了基本打不完(除非齿轮神力),不过用来解场倒是很不错,并且可以给核心二刷足够数量的装死。
核心二:靠无敌连招搭配 海军水雷和直面托维尔,只需刷10张装死,3费托维尔触发10次水雷就能造成40伤害,手速越快伤害越高。
检索手段:
- 装死:卡组只带4张1费法术,通过坠饰追踪者大概率可以检索到,保底用奥术箭袋和巴拉克·科多班恩,大保底追踪术奈丽。
- 宝石囤积者、恐鳞追猎者:主要通过观赏鸟类,保底用追踪术奈丽。
- 直面托维尔:奥术箭袋和巴拉克·科多班恩,保底用追踪术奈丽。
- 海军水雷:主要通过时间线加速机,保底观鸟,大保底追踪术奈丽。
苟活手段:集群撕咬、凶残撕咬、核心一,说实话有点鸡肋,猎人的苟活能力一言难尽。


